Until Dawn tem data de chegada ao PC e PS5 revelada

4 de outubro de 2024 marca a data de lançamento do remake de Until Dawn no PS5 e PC. Ballistic Moon reformulou os gráficos e a narrativa do jogo original usando o Unreal Engine 5.

Until Dawn tem data de chegada ao PC e PS5 revelada

O remake de Until Dawn para PlayStation 5 e PC finalmente recebeu uma data oficial de lançamento de 4 de outubro de 2024. Em 2015, a Supermassive Games lançou seu título de estreia, o jogo de terror Until Dawn, que conta a história de oito jovens adultos lutando por suas vidas na Blackwood Mountain. No início deste ano, durante uma transmissão ao vivo do PlayStation State of Play, a Sony anunciou que um remake de Until Dawn, construído no Unreal Engine 5 pela Ballistic Moon, seria lançado no outono de 2024.

A Ballistic Moon trabalhou para atualizar a narrativa cinematográfica de Until Dawn, utilizando o Unreal Engine 5 para melhorar os gráficos principais do jogo e aprimorar os visuais. Em vez de lançar Until Dawn para PS5 e PC como uma remasterização, Ballistic Moon reconstruiu a experiência Until Dawn para oferecer uma nova perspectiva, além de dar aos modelos de personagens, ambientes e animações uma sensação mais moderna e contínua. O Unreal Engine 5 também foi usado para reiluminar todo o jogo e se concentrar em renderizar uma aventura de terror mais imersiva e moderna.

A Sony revelou que o remake de Until Dawn será lançado para PS5 e PC em 4 de outubro de 2024, juntando-se a um influxo de jogos a tempo para uma temporada assustadora. Enquanto isso, as pré-encomendas de Until Dawn estarão disponíveis a partir de 21 de agosto. As contas oficiais do PlayStation e Ballistic Moon no Twitter postaram a confirmação da notícia emocionante, junto com o novo trailer de jogabilidade de Until Dawn. Em antecipação ao novo lançamento, a Sony também compartilhou um vídeo de comparação, que oferecia um lado a lado da versão original de Until Dawn e Ballistic Moon de 2015 da Supermassive Games e a versão de Ballistic Moon do título clássico.


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Data de lançamento do remake até o amanhecer

A Ballistic Moon foi fundada em 2019 pelos ex-alunos da Supermassive Games Duncan Kershaw, Neil McEwan e Chris Lamb, que atuam como cofundadores. O remake de Until Dawn será o primeiro projeto da Ballistic Moon, marcando a mudança da empresa britânica para um estúdio maior em 2022. Após o sucesso de Until Dawn, a Supermassive Games desenvolveu uma experiência de VR, Until Dawn: Rush of Blood, e uma prequela, The Inpatient. Então, trabalhando com a Bandai Namco Entertainment, a Supermassive Games lançou a primeira parcela de The Dark Pictures Anthology, Man of Medan, seguido por Little Hope, House of Ashes e The Devil in Me.

Usando uma combinação de novas perspectivas de câmera, Ballistic Moon convida os jogadores a experimentar Until Dawn de todos os ângulos diferentes. O desenvolvedor trabalhou para misturar a cinematografia original com uma câmera em terceira pessoa atualizada para capturar a própria essência de um filme de terror moderno usando as paisagens de tirar o fôlego e os personagens complexos de Until Dawn. A flexibilidade aprimorada da câmera permitiu que Ballistic Moon recontasse a história de Until Dawn com foco aprimorado em itens-chave e ênfase em eventos importantes.

Embora Ballistic Moon tenha trabalhado para preservar o prólogo original do jogo, Ballistic Moon fez alguns ajustes no ritmo narrativo da brincadeira cruel que dá início à narrativa de múltipla escolha de Until Dawn. Ballistic Moon optou por dar à família Washington mais tempo de tela, aprofundando-se nas motivações do personagem e conhecendo-o em um nível mais íntimo. Todos os totens originais de Until Dawn foram realocados para apresentar aos jogadores um novo desafio, ao mesmo tempo em que se encaixam em novas áreas interativas para cenas nunca antes vistas, diálogos e até cenas de morte para um personagem específico de Until Dawn.

 

O remake de Until Dawn também contará com uma alternativa à infame mecânica "Don't Move", que deixou até os veteranos mais experientes suando balas durante a sequência final do jogo. A nova alternativa, "Stay Calm", funciona com periféricos de terceiros que não possuem um giroscópio.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.