Diretor de Helldivers 2 revela planos futuros após a controversa escalada da atualização Freedom
Arrowhead aborda a reação da comunidade de Helldivers 2 e promete reexaminar os ajustes de balanceamento de armas e mecânicas de jogo.
O diretor do jogo Helldivers 2, Mikael Eriksson, dirigiu-se à comunidade em um novo comunicado, traçando planos para o futuro do jogo de serviço ao vivo após uma atualização controversa em 6 de agosto. A comunidade Helldivers 2 ficou descontente com o patch Escalation of Freedom depois que ele nerfou uma magnitude de armas e estratagemas, mas a Arrowhead diz que tem ouvido o feedback.
A atualização Escalation of Freedom foi a maior atualização de Helldivers 2 até hoje, adicionando um novo nível de dificuldade, inimigos, perigos ambientais e muito mais. Mas enquanto a Arrowhead Game Studios esperava que os jogadores se concentrassem em todo o novo conteúdo incluído na atualização, a comunidade rapidamente questionou os muitos nerfs que também foram incluídos. Como resultado, Helldivers 2 foi bombardeado no Steam, pois os fãs expressaram sua forte insatisfação com as mudanças, chamando-as de "desnecessárias" e "intermináveis".
Em resposta à última controvérsia de Helldivers 2, o diretor do jogo emitiu uma nova declaração no Reddit e disse à comunidade do jogo que o estúdio passou a última semana "ouvindo" e "refletindo". Eriksson continua explicando como Arrowhead não atingiu seu alvo com a atualização Escalation of Freedom, mas diz que agora é a hora de agir, não de falar. O diretor então traçou um plano de 60 dias para Helldivers 2 e listou os principais pontos nos quais a Arrowhead pretende se concentrar nas próximas atualizações.
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Helldivers 2 apresenta planos de atualização futura
The message to the community from our game director
byu/ArrowheadGS inHelldivers
Como os jogadores de Helldivers 2 não ficaram satisfeitos com os enfraquecimentos recentes, a Arrowhead diz que continuará a reexaminar sua abordagem para ajustes de balanceamento e não fará nenhuma alteração apenas por causa disso. Eriksson também observa que a mecânica de dano de fogo será ajustada, a jogabilidade ragdolling será reformulada e a abordagem das armas primárias será reavaliada para criar um combate mais envolvente. O diretor continua listando uma magnitude de outras mudanças em andamento, ao mesmo tempo em que anuncia que a Arrowhead está explorando a ideia de um ambiente de teste beta opcional para melhorar os processos gerais de teste.
Embora os enfraquecimentos e buffs de armas sejam controversos em qualquer jogo de tiro de serviço ao vivo, permitir que a comunidade teste as mudanças antes de serem lançadas é uma ótima maneira de evitar problemas futuros. Depois que Arrowhead e PlayStation se viram em apuros com o fiasco da vinculação de contas do Steam e da PSN, seria sensato evitar novas controvérsias a todo custo. Mas como a contagem de jogadores de Helldivers 2 cai para o nível mais baixo de todos os tempos, muitos dos jogadores obstinados do jogo citam os constantes nerfs de armas como uma das principais razões para deixar o jogo para trás.
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