Tudo que você precisa saber sobre Paper Mario: The Thousand-Year Door
Paper Mario: The Thousand-Year Door representa o auge da franquia, e é considerado o melhor da série há mais de 20 anos.
Desenvolvido pela Intelligent Systems para o Nintendo Gamecube, o original Paper Mario: The Thousand-Year Door é o segundo jogo da série Paper Mario . Muitos fãs obstinados da série consideram The Thousand-Year Door o Santo Graal de todos os RPGs de Mario , enquanto títulos posteriores de Paper Mario abalariam a fórmula. Embora repetir a mesma jogabilidade repetidamente tenda a tornar uma franquia obsoleta, os fãs reclamariam que a mecânica estava sendo alterada quando não era necessário.
Paper Mario: Sticker Star iniciou uma tendência onde personagens originais e mecânicas de RPG eram omitidas — uma tendência que durou até Paper Mario: The Origami King . Basta dizer que os fãs de Paper Mario ficaram indignados e pensaram que a franquia iria morrer. O Nintendo Direct de setembro de 2023 mudou essa perspectiva, já que Paper Mario: The Thousand-Year Door foi anunciado para o Nintendo Switch em 23 de maio de 2024, em homenagem ao seu próximo 20º aniversário.
The Thousand-Year Door cada mecânica desde o primeiro jogo
O primeiro Paper Mario apresenta uma fórmula simples, mas profunda, que The Thousand-Year Door viria a aperfeiçoar mais tarde – os jogadores controlam Mario no mundo superior do jogo para conversar com NPCs, resolver quebra-cabeças, encontrar tesouros escondidos e lutar contra inimigos. Os gráficos são uma mistura de ambientes 3D e personagens 2D de “papel”. Ao contrário dos jogos tradicionais de plataforma Mario , o jogador luta contra inimigos em um sistema de batalha baseado em turnos. Mario pode atacar um inimigo, ou ser atacado por um, no mundo superior, o que determina se ele receberá um ataque extra ou será atacado primeiro na batalha.
As ações de batalha de Mario são divididas em salto, martelo, item e outras habilidades especiais. Os jogadores utilizam um Comando de Ação para infligir danos adicionais ou um Comando de Guarda para sofrer menos danos, seja para pressionar um botão ou segurar o manípulo de controle por alguns segundos. Mario também ganha um movimento especial cada vez que o jogador completa um capítulo, com seu próprio Star Meter, separado do FP. Mario ganha muitos parceiros durante sua aventura, cada um com habilidades e ações únicas no mundo superior para usar na batalha.
Estatísticas típicas de RPG como saúde, Mana e experiência são representadas por HP, FP (pontos de flor) e SP (pontos de estrela), respectivamente. Há também o BP (pontos de insígnia), que determina quantos distintivos um jogador pode equipar. Os emblemas podem fazer qualquer coisa, desde aumentar uma estatística, conceder a Mario um movimento especial, permitir mais ações no mundo superior ou até mesmo mudar as cores do chapéu e do macacão de Mario.
A força de cada emblema determina quanto BP ele gasta enquanto estiver equipado. Cada vez que Mario atinge 100 SP, ele ganha um nível e o jogador escolhe ganhar 5 HP, 5 FP ou 3 BP. As estatísticas de ataque e defesa são em sua maioria de um dígito, o que torna mais fácil para jogadores mais jovens rastrearem os danos passo a passo.
The Thousand-Year Door contém e melhora todas essas mecânicas. O Comando da Superguarda tem uma janela de tempo menor que o Comando da Guarda, mas nega todos os danos e contra-ataca um inimigo. Os parceiros agora têm seu próprio HP e podem ser atacados, e alguns emblemas os afetam.
Um público assiste às batalhas e pode ajudar ou atrapalhar o jogador. O público determina a regeneração de SP, e cada Comando de Ação agora tem um Comando Estiloso para ganhar seu favor. Mario ganha a habilidade de se dobrar em quatro formas de papel diferentes no mundo superior, permitindo-lhe explorar lugares e resolver quebra-cabeças que antes não conseguia.
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A trama é envolvente, com muita personalidade e charme
Embora o primeiro Paper Mario tenha um enredo detalhado, ainda é um cenário estereotipado de “Mario vs. Bowser”, com lacaios extras infligindo seu tipo de terror em seu nome. Os intervalos de pêssego acontecem entre os capítulos, onde os jogadores assumem brevemente o papel dela para avançar na trama. The Thousand-Year Door os expande incluindo intervalos de Bowser, que constituem as partes mais engraçadas do jogo. Os intervalos de Peach e Bowser têm suas próprias histórias – Peach ensina um computador a amar e Bowser está sempre um passo atrás de Mario – o que complementa o enredo melhor do que seu prequel.
O enredo de The Thousand-Year Door é mais profundo e original do que a maioria dos jogos Mario até hoje, mesmo 20 anos depois. Tudo começa com Mario chegando a Rogueport – uma cidade dilapidada cheia de ladrões, seu próprio sindicato da máfia e outros tipos mal-intencionados. Ele faz isso em nome da Princesa Peach depois que ela encontra um mapa que leva a um antigo tesouro.
Antes que Mario tenha a chance de alcançá-la, ele descobre que ela foi sequestrada, mas Bowser não é o responsável desta vez. Tanto Mario quanto Bowser acabam em conflito entre si e com vários outros grupos de vilões - dois dos quais incluem uma sociedade secreta malévola apelidada de X-Nauts e um trio de bruxas fantasmagóricas chamadas Shadow Sirens - cada um com seus próprios objetivos e maquinações. .
A missão de Mario para resgatar Peach o leva a caçar as sete Estrelas de Cristal – artefatos antigos conectados a uma porta selada abaixo de Rogueport. Ele assume vários papéis ao longo do caminho, como explorar um castelo para matar um dragão, tornar-se um lutador profissional em uma ilha flutuante e fazer parceria com um detetive incompetente para resolver casos.
Cada um dos membros do seu grupo tem seu próprio nome, design, personalidade e história de fundo que os concretiza. Goombella é um Goomba ousado e inteligente que estuda arqueologia na Universidade de Goom, enquanto Koops é um Koopa covarde que deseja se tornar mais forte para sua namorada, Koopie Koo. Os parceiros posteriores são omitidos para evitar estragar muito.
Embora o enredo seja principalmente humorístico, muitos momentos envolvendo parceiros são comoventes ou até comoventes.
O remake adiciona recursos de qualidade de vida e corrige as queixas do original
Embora The Thousand-Year Door tenha sido elogiado pela crítica e ganhado o prêmio de "Role Playing Game of the Year" no Interactive Achievement Awards de 2005, não é perfeito. O remake do Switch adiciona inúmeras atualizações de qualidade de vida que proporcionam uma experiência de jogo mais suave. O novo Partner Ring torna mais rápida a troca de parceiros sem pausar o jogo.
Dois novos NPCs foram adicionados ao jogo: o Battle Master permite aos jogadores praticar a mecânica de batalha, enquanto Ian Foomus ajuda os jogadores a resolver problemas no Trouble Center. O Rogueport Sewers agora tem uma sala de tubos para viagens rápidas, semelhante a Paper Mario: The Origami King's , o que torna as viagens entre cidades muito menos trabalhosas. O botão ZL faz com que Goombella indique ao jogador o próximo objetivo, independentemente de ela estar ativa ou não.
Há também algumas melhorias estéticas. Graças ao hardware do Nintendo Switch, o remake de The Thousand-Year Door combina o design de papel artesanal de Paper Mario: Origami King com o estilo do jogo original. O mundo superior agora é representado como construções de papel e papelão, e os NPCs têm contornos brancos e texturas de papel.
Os parceiros de Mario agora têm sprites voltados para trás e cada personagem é muito mais expressivo. Até os balões de fala têm uma estética de papel com sensação de profundidade. Falando em fala, todos os personagens emitem sons para representar sua “voz” durante o diálogo. Não é uma dublagem completa, mas lembra os grunhidos de Banjo-Kazooie .
O remake também inclui arte conceitual das áreas e personagens do jogo, e uma galeria de som, que pode ser desbloqueada com Star Pieces e Shine Sprites suficientes. Cada faixa musical foi renovada para o Switch, com toques dinâmicos dependendo de coisas mínimas, como entrar em uma loja ou escolher uma ação de batalha. A música de batalha difere dependendo de onde Mario está lutando, por isso nunca fica repetitiva.
Se um jogador preferir a trilha sonora original do Gamecube, o novo emblema Nostalgic Tunes funciona como o GB Sounds de Pokémon HeartGold e SoulSilver, que reverte todas as músicas às suas raízes nostálgicas. Os jogadores podem comprá-lo no Lovely Howz of Badges por uma única moeda e não custa nenhum BP para equipá-lo. Com ele equipado, os jogadores podem reviver memórias nostálgicas desde o início.
Finalmente, o remake adiciona dois novos chefes pós-jogo. Ou seja, se alguma vez houve um motivo para jogar The Thousand-Year Door com uma nova camada de tinta, ou simplesmente em movimento, este remake recebeu críticas elogiosas e é considerada a maneira definitiva de jogar este clássico. Paper Mario: The Thousand-Year Door já está disponível exclusivamente para o Nintendo Switch.
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