FromSoftware altera mecânicas do chefe final de Shadow of the Erdtree — Jogadores reagem!
Chefe final da DLC Shadow of the Erdtree nerfado! Ficou mais fácil vencer?
A mais recente atualização de Elden Ring trouxe mudanças significativas para o chefe final do aguardado DLC Shadow of the Erdtree, tornando-o consideravelmente mais fácil de derrotar. O patch da versão 1.14 introduziu várias correções de bugs e ajustes de jogabilidade, mas as principais mudanças foram dedicadas a balancear a batalha contra o chefe final, que, anteriormente, estava sendo considerado um dos desafios mais complexos pelos jogadores.
Entre as principais alterações, a FromSoftware detalhou:
- Mudanças no padrão de ação: A forma como o chefe se comporta no início da batalha foi ajustada, possivelmente oferecendo mais brechas para os jogadores atacarem.
- Ajustes em movimentos de ataque: Certos ataques tiveram seu comportamento modificado, tornando-os menos imprevisíveis ou perigosos.
- Redução de dano em ataques: Alguns dos ataques mais devastadores do chefe tiveram seu dano reduzido, permitindo que os jogadores resistam por mais tempo durante a luta.
- Redução do dano à resistência: Movimentos que afetam a stamina dos jogadores também foram nerfados, dando mais margem para defesa e contra-ataque.
- Diminuição no alcance de ataques: Certos ataques de longo alcance, especialmente aqueles que não envolvem armas, agora têm um alcance menor, tornando mais fácil desviar ou evitar esses golpes.
- Melhoria na visibilidade dos efeitos de ataque: Efeitos visuais de certos ataques foram melhorados, facilitando a identificação de padrões e a reação dos jogadores.
Essas mudanças visam tornar a batalha final mais acessível sem comprometer o desafio que define a franquia Souls. Além disso, o patch trouxe uma série de ajustes para o PvP, balanceamento de equipamentos, magias, encantamentos e habilidades com armas, além de solucionar vários problemas de desempenho e bugs.
A atualização é mais um passo na polida experiência que a FromSoftware busca oferecer com Elden Ring, à medida que expande o universo com o DLC Shadow of the Erdtree.
Enquanto isso, no campo dos rumores, George R.R. Martin — escritor de Game of Thrones e responsável pela criação do mundo inicial de Elden Ring — levantou especulações sobre uma possível adaptação do jogo para o cinema ou televisão. Em julho, Martin celebrou a conquista do Prêmio Nebula de Escrita de Jogos pela Science Fiction & Fantasy Writers Association, e deixou escapar um comentário enigmático sobre a possibilidade de uma adaptação de Elden Ring.
"Eu fiz a construção do mundo para aquele projeto. Hidetaka Miyazaki e sua equipe fizeram todo o resto", disse Martin. E, de forma provocativa, ele adicionou: "E quanto àqueles rumores de um longa-metragem ou série de TV sobre Elden Ring? Não tenho nada a dizer. Nem uma palavra. Que rumor?"
Essa especulação tem animado os fãs, que aguardam ansiosamente por qualquer confirmação oficial de que o vasto universo de Elden Ring pode em breve ganhar vida fora dos videogames.
LINKS RELACIONADOS
- Konami promete aprender com os erros do Volume 1 – Veja o que vem aí no Volume 2!
- Assassin’s Creed Shadows: A indignação seletiva em prática
Inscreva-se no canal Geek TV, o canal oficial do Geek Fusion no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost