Destiny 2 anuncia mudanças para itens exóticos populares de Final Shape

A Bungie planeja abordar itens exóticos superpoderosos em Destiny 2 dentro do Crucible, incluindo Red Death, Khvostov e Speaker's Sight.

Destiny 2 anuncia mudanças para itens exóticos populares de Final Shape

Em sua postagem semanal no blog, a Bungie revela os próximos planos para abordar os itens exóticos atualmente populares Red Death, Khovostov e Speaker's Sight em Destiny 2. O exótico Final Shape foi visto como um dos melhores trabalhos da Bungie para Destiny 2, introduzindo uma campanha atraente onde os jogadores participam de uma batalha climática contra The Witness, enquanto também adiciona muito conteúdo para ser apreciado pós-campanha.

Juntamente com as atividades e campanha, The Final Shape adicionou algumas das armas e armaduras mais únicas e poderosas que os jogadores já viram em um bom tempo. Na verdade, muitas das armas lendárias adicionadas a Destiny 2 The Final Shape rapidamente se tornaram favoritas dos fãs, como The Call, que é um microfoguete disparando sidearm Strand com alguns rolos de vantagens excelentes. Além de uma série de novos exóticos, os jogadores também podem ganhar o primeiro item específico da classe da série da missão Destino Duplo, desbloqueando armaduras que podem rolar com duas vantagens aleatórias retiradas de outros equipamentos exóticos. No entanto, como um título de serviço ao vivo, a Bungie está constantemente fazendo ajustes no jogo e o próximo patch "mid-episode" visa agitar mais do que alguns favoritos dos fãs.

O último post de notícias semanal da Bungie deu aos jogadores uma rápida olhada em algumas mudanças futuras na caixa de areia geral, incluindo o Iron Banner, que agora será um evento de duas semanas que se concentra em apenas um modo de jogo em vez de oferecer um casal. A Bungie também está trabalhando em uma atualização maior para Destiny 2 Episode: Echoes com uma série de recursos de qualidade de vida. Antes da atualização, bem como a chegada do Ato 2 em 16 de julho, a Bungie está planejando hospedar outra transmissão ao vivo para desenvolvedores para visualizar o novo conteúdo em algum momento nas próximas semanas.


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Mudanças de itens exóticos chegando a Destiny 2

No entanto, a Bungie destacou três itens exóticos em particular que estão sendo alterados e, em alguns casos, nerfados, já que cada item tem superado em grande parte as atividades do Crucible do jogo.

 

Khvostov 7G-0X (Rifle Auto)

Embora desbloquear o exótico rifle automático Khvostov de Destiny 2 possa ser um grind, o rifle automático provou ser incrivelmente popular entre os jogadores, já que a arma dominou mortes totais dentro do Crucible e Trials of Osiris. Parte da razão é a facilidade de uso da arma graças à sua relativa falta de recuo, bem como assistência de mira muito alta. Como se vê, a Bungie confirmou que a estabilidade excessivamente alta se deve a um bug que foi destinado apenas às rodadas especiais de ricochete, em vez de toda a revista. Em um esforço para não remover totalmente a sensação única da arma, a Bungie está removendo o bug completamente, mas aumentando a estabilidade da base de volta para 72 no geral.

Em termos de Ricochet Shots, a Bungie indicou que eles se tornaram um problema de equilíbrio no PvP com uma taxa de tempo para matar extremamente rápida devido ao alto tempo de atividade e buffs através de orbes. Para combater isso, a Bungie está fazendo uma mudança apenas PvP, reduzindo o dano de impacto de bônus contra outros jogadores de 15% para 5%. Além disso, o dano de bala saltando foi nerfed contra os jogadores apenas de 18,4 a 4,6 de dano, enquanto o PvE é mantido inalterado.

 

Red Death Reformado (Fuzil de Pulso)

A Bungie também notou que o rifle de pulso exótico Red Death Reformed de Destiny 2 também se tornou uma escolha popular do Crucible graças a um padrão de recuo fácil de gerenciar. Perdendo apenas para Khvostov em popularidade Crucible recentemente foi Red Death Reformed, embora ao contrário do exótico rifle automático, a estabilidade bônus não foi um bug, mas intencional. Considerando que os fuzis de pulso de alto impacto já são fortes e, combinado com a estabilidade bônus, a Bungie sentiu que era um pouco excessivo. Embora o estúdio não quisesse remover totalmente a sensação única da arma, optou por reduzir a estabilidade adicional que o padrão fornece.

 

Visão do Palestrante

Este leme exótico deu aos jogadores uma maneira viável de jogar um verdadeiro estilo curandeiro dentro de Destiny 2 e rapidamente se tornou um favorito para Warlocks. No entanto, a Bungie observou que essa armadura exótica é muito boa em gerar orbes no Cadinho, tornando-se uma escolha muito forte para aqueles em Trials of Osiris ou atividades competitivas. Considerando quantos orbes esse exótico pode criar, a Bungie sentiu que deixar isso não era saudável para o longo prazo do Crucible. Por enquanto e como uma solução apenas PvP, a Bungie está desabilitando a parte geradora de orbe desse exótico. O estúdio revisitará o exótico para descobrir uma solução melhor a longo prazo para desacelerar quantos orbes pode criar.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.