Steam estreia nova ferramenta de gravação de jogos em forma beta

A Valve garantiu aos desenvolvedores que a ferramenta foi "projetada para desempenho".

Steam estreia nova ferramenta de gravação de jogos em forma beta

A Steam lançou um novo sistema integrado para gravação, edição e compartilhamento de imagens de gameplay.

Gravação de jogos a (sim, esse é o nome) estreou em forma beta e oferece duas maneiras de gravar. Há uma opção tradicional de stop-start que permite que os jogadores batam o registro para capturar filmagens, ou um modo em segundo plano que começará a gravar automaticamente quando os usuários começarem a jogar.

"A Steam começará a gravar automaticamente quando você começar a jogar para que você não perca esses momentos inesperados", diz um blog explicando como o último funciona. "Você especifica os limites de espaço no disco rígido. Uma vez cheia, a jogabilidade mais antiga será substituída à medida que a nova jogabilidade for gravada. Você pode assistir, criar e salvar clipes de vídeo dessas gravações."

Quando se trata de organizar filmagens, os jogadores podem adicionar manualmente criadores às gravações para destacar o conteúdo que eles podem querer assistir ou clipar mais tarde, mas os títulos "aprimorados pela Linha do Tempo da Steam" (aqueles capazes de notificar a Steam quando eventos relevantes acontecem) adicionam automaticamente marcadores quando determinados eventos ocorrem – como quando os jogadores desbloqueiam uma conquista ou capturam uma captura de tela.

A gravação de linhas do tempo também contará com 'Indicadores do Modo de Jogo' que descrevem quando os jogadores estavam em lobbies, menus ou jogando ativamente, enquanto um Visualizador de Destaque permitirá que os usuários pulem rapidamente entre os criadores de eventos.


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Funcionalidade de recorte e compartilhamento com a Gravação de Jogos

É possível salvar e compartilhar imagens e informações relacionadas à linha do tempo como clipes durante ou após uma sessão de reprodução. Esses clipes podem ser assistidos, editados e compartilhados ou exportados posteriormente. Como alternativa, os usuários podem optar por enviar seus clipes para outros dispositivos, diretamente ou por meio do aplicativo móvel Steam ou código QR, ou criando um link temporário do Steam que pode ser facilmente compartilhado.

"Coloque [seu clipe] onde quiser, seja do PC para o telefone, do Deck para o PC ou enviando para um amigo", explica a Valve. "A Steam armazena todos os Clipes em um formato otimizado de linha do tempo da Steam para replays mais rápidos e suaves, mas a qualquer momento você pode exportar para MP4 para facilitar o compartilhamento ou edição fora da Steam."

A gravação de jogos já está totalmente funcional no Steam Deck e, de acordo com a Valve, foi projetada para desempenho. "[A ferramenta] minimiza o uso da CPU de codificação de vídeo usando o hardware de codificação de vídeo dedicado de suas GPUs AMD ou Nvidia", acrescentou a empresa.

O SDK e a API de Gravação de Jogos foram disponibilizados aos desenvolvedores. A Valve afirma que a integração é simples e será dimensionada em uma variedade de experiências de jogo.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.