CD Projekt não vê lugar para microtransações em jogos single-player
O CFO do estúdio Cyberpunk e The Witcher, CD Projekt , compartilhou sua posição sobre microtransações em jogos single-player.
A questão dos pagamentos no jogo foi alvo de novo escrutínio recentemente, depois de os jogadores terem criticado a Capcom por incluir itens compráveis em Dragon's Dogma 2 , o que lhes permitiria viajar rapidamente ou editar o seu personagem com dinheiro real.
Isso resultou no RPG - que recebeu críticas elogiosas de pré-lançamento - sendo lançado para análises de usuários 'mistas' no Steam . Apenas 40% das primeiras 10.000 avaliações foram positivas (desde então, esse número mudou ligeiramente para 57% de 48.000).
Falando ao StockWatch.pl (via JuiceHead ), o CFO da CD Projekt, Nielubowicz, sugeriu que não adotaria uma postura semelhante com seus jogos futuros.
“Não vemos lugar para microtransações no caso de jogos single-player”, disse ele. “Mas não descartamos que utilizaremos esta solução no futuro no caso de projetos multiplayer.”
A Capcom respondeu às críticas às suas microtransações no início deste mês e pediu desculpas “por qualquer inconveniente”.
Em mensagem publicada no Steam, a Capcom disse ter “recebido inúmeros comentários da comunidade” sobre esses assuntos. “A todos aqueles que estão ansiosos por este jogo, pedimos sinceras desculpas por qualquer inconveniente.”
Sobre microtransações, a Capcom observou que “todos os itens listados abaixo podem ser obtidos no jogo ou como DLC pago”.
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