Redfall: Atualização final anunciada com modo offline e melhorias
‘Redfall’ terá atualização apesar de fechamento de estúdio
“Redfall”, o ambicioso título da Arkane Austin, está prestes a receber sua atualização final, Game Update 4, que promete trazer uma série de melhorias e novidades, incluindo a tão esperada funcionalidade de jogo offline. A notícia foi divulgada pela conta oficial do Redfall X, gerando expectativa entre os jogadores ansiosos por explorar os sistemas Neighborhood e Nest renovados, além de desfrutar da possibilidade de pausar o jogo em modo single-player.
A comunidade de “Redfall” ficou em alvoroço com rumores de que a atualização poderia não acontecer, especialmente após o anúncio da Microsoft sobre o fechamento do estúdio. No entanto, a confirmação da atualização trouxe um alívio coletivo, embora a data de lançamento ainda permaneça um mistério.
Thank you for all your supportive messages.
— Redfall (@playRedfall) May 17, 2024
We are working to release our final update, Game Update 4, that brings revamped Neighborhood and Nest systems, Single Player Pausing, Offline Mode, and more.
We’ll provide additional details soon. Thank you all.
Desde fevereiro de 2023, a exigência de uma conexão online persistente para jogar “Redfall” mesmo em modo solo foi um ponto de controvérsia. A decisão do estúdio de reconsiderar e potencialmente remover essa necessidade foi bem recebida pelos jogadores, que valorizam a liberdade de jogar sem restrições de conectividade.
As notícias recentes sobre o fechamento de Arkane Austin, junto com outros estúdios da Bethesda como Tango Gameworks, Alpha Dog e Roundhouse, lançaram dúvidas sobre o futuro de “Redfall”. A especulação de que o jogo poderia ser deixado sem suporte adicional preocupou a base de fãs, que tem acompanhado o desenvolvimento do jogo com grande interesse.
Apesar dos desafios enfrentados, Pete Hines, chefe de publicação da Bethesda, reafirmou o compromisso da empresa em tornar “Redfall” um título de qualidade. Em setembro de 2023, ele expressou confiança na capacidade do estúdio de melhorar o jogo, apesar de uma recepção inicial morna. Com planos de otimizar o jogo para rodar a 60 quadros por segundo, Hines destacou a importância do Game Pass e a visão de longo prazo para “Redfall”, assegurando que o jogo continuará disponível e relevante para os assinantes do serviço por muitos anos.
A trajetória de “Redfall” é um testemunho da resiliência e adaptabilidade no mundo dos jogos, onde a feedback dos jogadores e as mudanças no cenário empresarial podem moldar o destino de um jogo. Com a atualização final no horizonte, os jogadores de “Redfall” têm motivos para se manterem otimistas quanto ao futuro do jogo e sua experiência de jogo.
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