Microsoft demite mais 650 funcionários do Xbox

Os últimos cortes da Microsoft seguem o fechamento de estúdios e demissões de funcionários da Activision Blizzard e do Xbox.

A Microsoft está demitindo cerca de 650 funcionários em sua divisão de jogos hoje. Os últimos cortes ocorrem meses depois que a Microsoft demitiu 1.900 funcionários da Activision Blizzard e do Xbox, e após o fechamento de vários estúdios de jogos, incluindo a desenvolvedora de Redfall, Arkane Austin.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, anunciou as demissões aos funcionários em um memorando interno esta manhã, visto pelo The Verge. Os cortes estão relacionados ao acordo com a Activision Blizzard, e Spencer deixa claro em seu e-mail que "nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado" e nenhum estúdio está sendo fechado como parte das demissões hoje.

"Como parte do alinhamento de nossa estrutura de equipe pós-aquisição e do gerenciamento de nossos negócios, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 funções na Microsoft Gaming - principalmente funções corporativas e de suporte - para organizar nossos negócios para o sucesso a longo prazo", diz Spencer.


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A Microsoft concluiu sua aquisição da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões em outubro, após meses de batalhas com reguladores no Reino Unido e nos EUA. Aqui está o memorando de Phil Spencer na íntegra:

No ano passado, nosso objetivo foi minimizar a interrupção e, ao mesmo tempo, receber novas equipes e permitir que elas fizessem seu melhor trabalho. Como parte do alinhamento de nossa estrutura de equipe pós-aquisição e do gerenciamento de nossos negócios, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 funções na Microsoft Gaming - principalmente funções corporativas e de suporte - para organizar nossos negócios para o sucesso a longo prazo.

Eu sei que esta é uma notícia difícil de ouvir. Somos profundamente gratos pelas contribuições de nossos colegas que estão aprendendo que são impactados. Nos EUA, estamos apoiando-os com pacotes de saída que incluem indenização, assistência médica estendida e serviços de recolocação para ajudar em sua transição; fora dos EUA, os pacotes serão diferentes de acordo com a localização.

Com essas mudanças, nossas equipes e recursos corporativos e de suporte estão alinhados para o crescimento futuro sustentável e podem apoiar melhor nossas equipes de estúdio e unidades de negócios com programas e recursos que podem ser dimensionados para atender às suas necessidades. Separadamente, como parte da administração do negócio, há alguns impactos para outras equipes à medida que se adaptam às mudanças de prioridades e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos. Nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado e nenhum estúdio está sendo fechado como parte desses ajustes hoje.

Ao longo da história da nossa equipe, tivemos grandes momentos e tivemos momentos desafiadores. Hoje é um dos dias desafiadores. Eu sei que passar por mais mudanças como essa é difícil, mas mesmo nos momentos mais difíceis, essa equipe conseguiu se unir e mostrar cuidado e bondade uns aos outros enquanto trabalhamos para continuar entregando para nossos jogadores. Agradecemos seu apoio enquanto navegamos por essas mudanças e agradecemos por sua compaixão e respeito uns pelos outros.

Phil

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.