Sea of Thieves: Uma odisseia de 40 milhões de piratas
A conquista dos sete mares: Microsoft expande o universo de Sea of Thieves
A Rare, estúdio de propriedade da Microsoft, celebrou um marco impressionante para o seu aclamado título Sea of Thieves, alcançando a marca de 40 milhões de jogadores. Este feito notável foi anunciado pouco antes do lançamento da 12ª temporada do jogo e da sua expansão para o console PlayStation 5, prevista para 30 de abril.
Lançado em março de 2018, Sea of Thieves rapidamente se tornou um fenômeno, sendo o primeiro título exclusivo da Microsoft a estrear no Xbox Game Pass simultaneamente ao seu lançamento no varejo. Desde então, o jogo multijogador cooperativo com tema pirata tem navegado por mares de sucesso, com a Microsoft reportando mais de 15 milhões de jogadores até julho de 2020, solidificando-o como o “novo IP de maior sucesso” do Xbox na última geração de consoles.
Joe Neate, produtor executivo da Rare em Sea of Thieves, expressou sua gratidão à comunidade vibrante e acolhedora que tem sido a espinha dorsal do sucesso do jogo. Ele também fez questão de agradecer à equipe por seu trabalho incansável, que resultou em mais de cem atualizações gratuitas desde o lançamento, com promessas de mais entusiasmo e inovação no horizonte.
Com a chegada da 12ª temporada, os jogadores podem esperar novidades empolgantes, como facas de arremesso e o Bone Caller, que prometem revolucionar a experiência do jogo. A expansão para o PS5 é vista como uma oportunidade de acolher ainda mais entusiastas no mundo compartilhado de Sea of Thieves, com Neate destacando o feedback positivo do Closed Beta e a expectativa para a chegada de novos jogadores.
A Microsoft, em uma atualização comercial do Xbox em fevereiro, confirmou planos de trazer mais jogos originais para outras plataformas, como PlayStation e Nintendo Switch. Títulos como Pentiment, Hi-Fi Rush, Sea of Thieves e Grounded estão na lista, indicando uma estratégia de expansão e inclusão para alcançar uma audiência ainda maior.
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