PlayStation 5 Pro: Mais CPU, GPU, Ray Tracing avançado e... mais caro!

O PlayStation 5 Pro será lançado em 7 de novembro, ao preço de US$ 699,99.

O PS5 Pro é oficial. Após meses de vazamentos, a Sony acaba de anunciar um console PS5 mais poderoso durante uma apresentação técnica especial. Mark Cerny, o arquiteto líder do console PS5, diz que o PS5 Pro melhora o console original de três maneiras principais: uma GPU maior, ray tracing avançado e upscaling personalizado orientado por IA.

O PS5 Pro será lançado em 7 de novembro, ao preço de US$ 699,99, e se parece com a versão slim do PS5 – assim como vazamentos recentes sugeriram. Ele tem três listras na lateral e não vem com uma unidade de disco. Você poderá comprar uma unidade de disco Blu-ray 4K separadamente e capas de console opcionais.

As atualizações de hardware internas resultarão em renderização 45% mais rápida, de acordo com Cerny, e devem melhorar os detalhes de certos jogos e taxas de quadros. Uma das principais razões para o PS5 Pro é permitir que os jogadores do PS5 Pro não precisem escolher os modos de desempenho em vez dos de fidelidade. "Os jogadores estão escolhendo o desempenho cerca de três quartos do tempo", diz Cerny.

A Sony atualizou a GPU dentro do PS5 Pro com 67% mais unidades de computação do que o console PS5 atual e também possui memória 28% mais rápida. Tudo isso resulta na renderização 45% mais rápida dos jogos.

Esse poder extra deve melhorar os jogos com ray tracing, com a Sony sugerindo que os desenvolvedores poderão permitir que "os raios sejam lançados com o dobro e, às vezes, o triplo das velocidades do atual console PS5".


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O PS5 Pro também inclui o novo recurso PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) da Sony, que é essencialmente uma técnica de upscaling semelhante ao DLSS da Nvidia ou FSR da AMD para melhorar as taxas de quadros e a qualidade da imagem para jogos PlayStation. Esse upscaling PSSR personalizado foi projetado para substituir a implementação de anti-aliasing ou upsampling temporal existente de um jogo.

A Sony também está incluindo uma opção "Game Boost" do PS5 Pro que se aplicará a mais de 8.500 jogos PS4 compatíveis com versões anteriores para o PS5 Pro. "Esse recurso pode estabilizar ou melhorar o desempenho dos jogos PS4 e PS5 suportados", diz Hideaki Nishino, CEO do grupo de negócios de plataforma da Sony Interactive Entertainment. "A qualidade de imagem aprimorada para jogos PS4 também está disponível para melhorar a resolução em jogos PS4 selecionados."

O PS5 Pro também suportará conectividade Wi-Fi 7, VRR e resoluções 8K. Os jogos precisarão ser corrigidos para aproveitar alguns dos recursos do PS5 Pro, e a Sony diz que os desenvolvedores estão preparando atualizações de software gratuitas para títulos existentes que serão rotulados como jogos PS5 Pro Enhanced.

Os primeiros jogos PS5 Pro Enhanced incluirão Alan Wake 2Assassin's Creed: ShadowsDemon's SoulsDragon's Dogma 2Final Fantasy 7 RebirthGran Turismo 7Hogwarts LegacyHorizon Forbidden WestMarvel's Spider-Man 2Ratchet & Clank: Rift ApartThe Crew MotorfestThe First Descendant e The Last of Us Part II Remastered.

O PS5 Pro também é compatível com o headset PlayStation VR2, o dispositivo portátil PlayStation Portal e os controladores PS5 existentes. A Sony diz que não está mudando a interface do usuário ou os serviços de rede do PS5 Pro, portanto, eles serão idênticos ao console existente.

As pré-encomendas do PS5 Pro começarão em 26 de setembro, antes do lançamento nos varejistas em 7 de novembro.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.