CEO da Sony diz que a IA não substitui a criatividade humana
Em reunião de estratégia corporativa, Kenichiro Yoshida, CEO da Sony, se posicionou sobre os avanços da IA e saiu em defesa da criatividade humana, que é insubstituível.
O presidente do conselho e presidente da Sony disse que a IA “não substitui a criatividade humana”.
No dia 23 de maio foi realizada a apresentação da reunião de estratégia corporativa da Sony, que você pode ver na íntegra logo abaixo. Por volta dos 43 minutos, o presidente e presidente da Sony, Kenichiro Yoshida, falou brevemente sobre a criação de jogos, incluindo motores de jogos e implementação de IA, mas criticou o uso da IA para substituir inteiramente a criatividade, os artistas e as pessoas.
“A IA, que evoluiu significativamente recentemente, tem sido usada para criação”, disse Yoshida. "A IA também pode ser considerada para a tecnologia informática. A IA não é um substituto para a criatividade humana. Posicionamo-la como uma tecnologia que apoia a criatividade. A criatividade reside nas pessoas. Continuaremos a contribuir para a criatividade das pessoas através da tecnologia", acrescentou o CEO.
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Yoshida também disse que a Sony quer “nutrir a próxima geração de criadores” criando comunidades nas quais os criativos possam se reunir. O CEO acrescentou que a Sony tem trabalhado nos últimos seis anos para “fortalecer os esforços criativos”, e a tela por trás de Yoshida usou lançamentos como Helldivers 2, o spin-off de The Boys, Gen V, e o filme Gran Turismo como exemplos.
Muitos chefes corporativos na indústria de jogos têm falado sobre IA ultimamente. No início deste mês, por exemplo, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, disse que esperava muito da IA generativa nos jogos da empresa , acreditando que eles os fariam sentir “mais vivos e mais ricos”. O chefe da EA, Andrew Wilson, dobrou o compromisso da empresa com a IA, acreditando que mais de 50% do processo de desenvolvimento da EA seria impactado pela IA .
Tudo isso não significa que a Sony esteja evitando totalmente a IA. No início deste mês, um artigo sobre estratégia corporativa da Sony dizia que a empresa iria “ampliar a criatividade dos criadores com IA representada por ‘Gran Turismo Sophy’, um agente de IA de corrida que aumenta o valor da experiência dentro do espaço de jogo. " A Sony afirmou ainda que “pretende continuar a promover a investigação e desenvolvimento nesta área, juntamente com a implementação social”.
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