Funcionários do Firesprite Studio dizem que a empresa piorou depois de se tornar uma subsidiária da Sony
Funcionários do Firesprite Studio dizem que a empresa piorou depois de se tornar uma subsidiária da Sony, de acordo com uma reportagem da Eurogamer.
Fontes detalharam uma série de reclamações, dizendo que a Firesprite tinha uma cultura de estúdio mais positiva no passado, que foi desmantelada logo após a aquisição.
Líderes seniores de longa data, incluindo a maioria dos fundadores, deixaram a empresa no ano passado, com uma nova liderança trazida do XDev, um estúdio de suporte da Sony.
A Eurogamer informou que dois desses líderes do XDev acumularam cerca de 13 reclamações.
Entre as alegações estavam discriminação sexual e preconceito de idade, mas fontes disseram que uma investigação da Sony considerou os casos um mal-entendido.
A Eurogamer disse que alguns funcionários levaram a questão mais longe, pois exploraram mais opções legais e supostamente receberam um pagamento financeiro da Sony.
A aquisição também teve impacto no desenvolvimento, especificamente no jogo VR da empresa Horizon: Call of the Mountain.
O estúdio estava sob pressão da Sony e do desenvolvedor original da Horizon, Guerilla Games, para fazer de Call of the Mountain um título PSVR 2 de alta qualidade, e precisava estar pronto para o lançamento do fone de ouvido. Para cumprir esse destino, a equipe de desenvolvimento da Firesprite dobrou de tamanho em três meses.
No entanto, foi um desafio integrar novos talentos, e o estúdio passou por dificuldades para lançar o jogo na data de lançamento prevista.
Eurogamer acrescentou que à medida que os funcionários saíam e ocorriam demissões no estúdio, as mensagens corporativas sustentavam que não havia problemas.
Olhando para o futuro, os funcionários disseram que a liderança deveria considerar revisitar os princípios do estúdio, ouvindo os funcionários à medida que aborda a cultura. Os supervisores do estúdio também deveriam considerar liderar sem a influência da Sony.
Uma fonte disse: “A Sony cometeu o pior erro possível ao comprar um estúdio e se intrometer a tal ponto que pode acabar em uma espiral mortal e incapaz de concluir qualquer um dos projetos em que está trabalhando”.
No início desta semana, a Firesprite sofreu alguns cortes de empregos como parte de demissões maiores de cerca de 900 funcionários do PlayStation.
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