Lawbreakers 2.0: A paixão que trouxe um FPS de volta à vida
Bleszinski e fãs unem forças em Lawbreakers 2.0
Em um mundo onde os jogos eletrônicos vêm e vão com a rapidez de um clique, a história de “Lawbreakers” é um conto de paixão e persistência. Desenvolvido pela Boss Key Productions e liderado pelo renomado designer Cliff Bleszinski, “Lawbreakers” surgiu em agosto de 2017 como um título promissor no gênero de FPS (First-Person Shooter). Com uma recepção crítica positiva, o jogo prometia ser um novo marco para os entusiastas do gênero.
Contudo, apesar dos elogios, “Lawbreakers” encontrou um destino prematuro. Apenas um ano após seu lançamento, o jogo foi descontinuado, com a justificativa de um número insuficiente de jogadores para sustentar sua existência. O silêncio tomou conta dos servidores que outrora foram palco de batalhas acirradas e manobras gravitacionais audaciosas.
Passou-se um ano desde que Bleszinski expressou o desejo de ver “Lawbreakers” retornar às mãos dos jogadores, mas a editora Nexon manteve-se em silêncio. Foi então que a comunidade decidiu tomar as rédeas da situação. Um grupo dedicado de fãs, movidos pelo amor ao jogo e pela saudade das batalhas que definiram suas experiências de jogo, lançou “Lawbreakers 2.0”.
Playing @lawbreakers from the legendary @therealcliffyb was incredible. We need more fast paced, badass, high octane arena shooters like this. The revival team has done an incredible job. I hope that Nexon notices the passion & gives it a proper revival. pic.twitter.com/8RiW0qmxbW
— MayorReynoldsTV (@MayorReynoldsTV) April 14, 2024
Este lançador não oficial, uma criação nascida do coração e da habilidade técnica dos admiradores, oferece uma nova chance para “Lawbreakers”. Deixando claro que não possui vínculos com a Nexon ou com a marca original, “Lawbreakers 2.0” permite que os jogadores revivam o jogo adormecido no Steam e se reúnam novamente em partidas multijogador online.
Bleszinski, cujo nome permanece sinônimo de “Lawbreakers”, tem acompanhado o projeto de perto, interagindo com os jogadores em seu servidor Discord e mostrando seu apoio à iniciativa. Embora não esteja envolvido na criação ativa de um novo jogo, ele se mostrou aberto a consultorias sobre o renascimento de sua criação.
A propriedade intelectual ainda pertence à Nexon, e Bleszinski fez um apelo público ao CEO da empresa para discutir o futuro de “Lawbreakers”. Enquanto as negociações oficiais não avançam, “Lawbreakers 2.0” serve como um farol de esperança, um testemunho do poder da comunidade e um lembrete de que, mesmo nos mundos digitais, a paixão dos fãs pode trazer de volta à vida aquilo que uma vez se perdeu.
O renascimento de “Lawbreakers” através de “Lawbreakers 2.0” é mais do que um simples retorno; é uma celebração da tenacidade e do amor pelo jogo. É uma história de como um jogo, considerado ‘morto’, pode encontrar uma nova vida nas mãos daqueles que se recusam a deixar sua memória desaparecer. E, quem sabe, talvez esse seja apenas o começo de um novo capítulo para “Lawbreakers”.
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