Jagex, a criadora de RuneScape, é comprada por quase £ 1 bilhão por empresas de private equity
Jagex, a desenvolvedora do popular jogo online RuneScape, foi vendida para um consórcio de investidores liderado pelas empresas de private equity CVC Capital Partners e Haveli Investments. O valor da transação não foi divulgado oficialmente, mas fontes próximas ao negócio afirmam que ele gira em torno de £ 900 milhões (US$ 1,13 bilhão).
A Jagex é uma das maiores e mais antigas empresas de jogos do Reino Unido, fundada em 2001 em Cambridge. Ela é conhecida principalmente pelo seu MMORPG RuneScape, que tem mais de 300 milhões de contas registradas e continua sendo um dos jogos online mais populares do mundo. A empresa também possui outros títulos, como Old School RuneScape, RuneScape Mobile e Transformers Universe.
A venda da Jagex marca o fim da participação da Carlyle, que comprou a empresa em janeiro deste ano por cerca de £ 530 milhões (US$ 664 milhões). A Carlyle é uma das maiores gestoras de ativos alternativos do mundo, com mais de US$ 260 bilhões sob gestão. Ela adquiriu a Jagex da Macarthur Fortune Holding, uma empresa de investimentos sediada em Xangai, que por sua vez havia comprado a Jagex da Platinum Fortune LP em 2020.
O novo proprietário da Jagex, o consórcio CVC-Haveli, é formado por duas empresas de private equity com experiência no setor de jogos. A CVC Capital Partners é uma das maiores empresas de private equity do mundo, com mais de US$ 160 bilhões sob gestão. Ela tem investido em empresas de jogos como Sky Betting & Gaming, Tipico e Sportradar. A Haveli Investments é uma empresa de investimentos focada em tecnologia e entretenimento digital, fundada por Ravi Belani, um ex-executivo da Electronic Arts e fundador da Alchemist Accelerator.
Em um comunicado à imprensa, Phil Mansell, CEO da Jagex, disse que a venda representa "um novo capítulo emocionante" para a empresa e seus jogadores. Ele afirmou que o consórcio CVC-Haveli compartilha da visão da Jagex de "criar experiências de jogo profundamente envolventes e duradouras" e que irá apoiar o crescimento contínuo da empresa e de seus jogos.
O comunicado também destacou que a Jagex continuará operando de forma independente, mantendo sua sede em Cambridge e sua equipe de mais de 450 funcionários. Além disso, a empresa afirmou que irá continuar investindo em novos projetos e parcerias, bem como em iniciativas sociais e ambientais.
A aquisição da Jagex é mais um exemplo da crescente demanda por empresas de jogos no mercado global. Segundo a consultoria Newzoo, o setor de jogos deve gerar US$ 189 bilhões em receitas em 2024, um aumento de 9% em relação ao ano anterior. A pandemia da covid-19 impulsionou o consumo de jogos online, especialmente os que oferecem experiências sociais e interativas para os jogadores.
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Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost