Final Fantasy 17: Ideias inovadoras e o chamado para uma nova geração
Naoki Yoshida, também conhecido como Yoshi-P, o criador por trás de Final Fantasy 16, compartilhou suas visões para o possível desenvolvimento de Final Fantasy 17 durante uma conversa com Shuhei Yoshida, veterano da Sony, no podcast AIAS Game Maker's Notebook.
Yoshi-P apresentou duas propostas iniciais para o próximo título da série. A primeira exploraria um híbrido de combate, mesclando elementos em tempo real com a abordagem mais tradicional baseada em turnos. A segunda ideia buscaria resgatar as raízes da série, reintroduzindo o estilo de pixel art que a caracterizou em seus primórdios.
Quando questionado sobre a possibilidade de dirigir Final Fantasy 17, Yoshi-P hesitou, mencionando seu atual papel no conselho de administração. Ele sugeriu que talvez seja hora de trazer novas mentes para liderar o projeto, afirmando que a introdução de uma geração mais jovem poderia trazer sensibilidades frescas e enfrentar os desafios contemporâneos.
Ao aconselhar um potencial diretor mais jovem para Final Fantasy 17, Yoshi-P destacou a importância de desafiar as convenções estabelecidas. Ele encorajou a busca pela diversão máxima no jogo, propondo que o novo diretor delineasse primeiro sua visão do Final Fantasy mais envolvente antes de tomar decisões específicas sobre mecânicas de jogo, como a escolha entre ação em tempo real e batalhas baseadas em turnos.
Ao discutir a possibilidade de retornar ao estilo de pixel art, Yoshida expressou entusiasmo, chamando a ideia de "inovadora". Vale ressaltar que essa não é a primeira vez que Yoshi-P menciona a reintrodução de pixel art em Final Fantasy 17, indicando seu interesse anteriormente em combinar esse estilo gráfico com um sistema de batalha baseado em turnos.
Em junho de 2022, ele sugeriu informalmente a harmonização entre gráficos de pixel art e combate por turnos, alegando que essa abordagem se adequaria melhor a esse sistema. Embora reconheça que tal decisão pode causar surpresa, Yoshi-P aponta para o interesse crescente da Square Enix em estilos de jogo semelhantes, como evidenciado em títulos como Octopath Traveller, Triangle Strategy e os próximos remakes de Dragon Quest. Assim, a ideia não está descartada como uma possibilidade emocionante para o futuro da franquia.
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