A versão de console de Cities Skylines 2 foi adiada novamente, desta vez por tempo indeterminado
Com lançamento previsto inicialmente para novembro de 2023, versão de console de Cities Skylines 2 foi adiada novamente, desta vez por tempo indeterminado.
O jogo estava originalmente programado para ser lançado para PS5 e Xbox Series X/S junto com a versão para PC em outubro de 2023, mas o lançamento do console foi adiado para a primavera de 2024 e, mais recentemente, para outubro deste ano.
No entanto, em uma atualização nos fóruns da editora Paradox Interactive hoje, um novo atraso foi confirmado.
"Infelizmente, ainda não atingimos as metas de estabilidade e desempenho que definimos para o lançamento do console. Sem um Release Candidate (RC), agora não podemos cumprir uma janela de lançamento em outubro", disse Paradox.
"Embora estejamos fazendo um progresso lento, mas constante, ainda há questões não resolvidas que afetam o jogo de maneiras que prejudicam a experiência do jogador que queremos entregar.
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"Esperamos receber um novo RC, que passará por uma revisão completa em agosto. Essa avaliação determinará se podemos iniciar o processo de submissão e fornecer uma data de lançamento sólida, ou se outras questões precisam ser abordadas.
"Entendemos que isso é decepcionante, e também não é o que esperávamos. No entanto, estamos comprometidos em mantê-lo informado durante todo esse processo de desenvolvimento, mesmo que as atualizações nem sempre sejam o que gostaríamos."
Em abril, a Paradox anunciou que os clientes que compraram o primeiro DLC de Cities Skylines 2 seriam reembolsados, com o conteúdo definido para ser adicionado ao jogo base gratuitamente depois de ser "expulso" em um estado insatisfatório.
O futuro DLC pago também foi adiado junto com a versão de console do jogo.
Em junho, a Paradox anunciou planos para fechar seu estúdio Tectonic após o cancelamento do rival dos Sims, Life by You.
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