Xbox está em discussões com parceiros sobre o lançamento de uma loja móvel
Antes de concluir a aquisição da Activision Blizzard no mês passado, a Microsoft disse que o acordo de US$ 69 bilhões melhoraria sua capacidade de criar uma “nova plataforma móvel Xbox” e uma “loja de jogos de próxima geração” para competir com o Google Play e a App Store. “É uma parte importante da nossa estratégia e algo em que estamos trabalhando ativamente hoje, não apenas sozinhos, mas conversando com outros parceiros que também gostariam de ver mais opções sobre como podem monetizar por telefone”, disse Spencer à Bloomberg esta semana.
Questionado sobre quando a Microsoft poderá lançar seu mercado móvel, ele disse: “Não acho que isso demore vários anos, acho que será mais cedo do que isso”. Embora o acordo com a Activision tenha sido frequentemente enquadrado como uma tentativa da Microsoft de adquirir Call of Duty, o chefe do Xbox afirmou consistentemente que a transação foi impulsionada principalmente pelas ambições de jogos móveis da empresa .
Em novembro passado, Spencer chegou a dizer que o negócio do Xbox se tornaria “insustentável” se permanecesse “irrelevante” no celular. Após a conclusão do maior acordo de todos os tempos da indústria de jogos, o Xbox tem uma presença importante em jogos móveis como proprietário do fabricante de Candy Crush, King, e de títulos como Call of Duty Mobile e Diablo Immortal.
“Simplesmente não há como realmente planejar o futuro sem estar na plataforma em que a maior parte do planeta joga”, disse Spencer no mês passado . “Os jogos são diferentes, os modelos de negócios são diferentes, toda a dinâmica de como você distribui, como você encontra os jogos é diferente. “Então, quando eu estava olhando para isso, eu precisava encontrar uma equipe que tivesse um sucesso incrível com a qual pudéssemos aprender. Então, literalmente, nós - Amy Hood, que é a CFO da Microsoft, e eu - analisamos uma lista de quem são os editores mais talentosos no espaço móvel.
E a maioria das pessoas não teria esperado, eu acho – eu não esperava – que a Activision teria sido tão alta, com o trabalho de King, bem como o trabalho de Call of Duty Mobile, coisas de Warzone, que eles têm feito, Diablo Imortal.
E então, quero aprender com essas equipes porque acho que é fundamental cumprirmos a promessa total de mais de dois bilhões de pessoas jogando, a oportunidade de alcançar mais de três bilhões de pessoas jogando videogames, de alcançar cada vez mais pessoas, que as pessoas que só jogam no telefone consideram o Xbox algo interessante para elas.
“Isso não significa que quero transformar todas as nossas franquias em franquias móveis”, continuou ele. Isso não significa que tudo será gratuito para jogar. Acredito que a diversidade de distribuição e de modelos de negócios que temos é um ponto forte da plataforma.
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