Starfield acaba de recebe a atualização 1.8.86
DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO
SUPORTE A NVIDIA DLSS
- Esta atualização introduz o suporte Nvidia DLSS para nossos jogadores de PC. As placas gráficas Nvidia compatíveis agora podem usar DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency e geração de quadros DLSS.
DEIXE-OS COMER!
- Por solicitação popular, adicionamos a capacidade de ingerir alimentos e bebidas ao encontrá-los no ambiente. Você pode desfrutar desses Chunks imediatamente ou guardá-los para mais tarde. A escolha é sua.
CORREÇÕES E MELHORIAS
DESEMPENHO E ESTABILIDADE
- Resolução de uma série de problemas e vazamentos relacionados à memória.
- Adicionadas algumas otimizações de desempenho da GPU, que serão mais impactantes em placas mais avançadas.
- Modelo de threading de renderizador aprimorado, melhorando o uso da CPU principalmente em sistemas mais avançados.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
JOGABILIDADE
- Somada a capacidade de comer os alimentos colocados no mundo.
- Furtividade ajustada para ser um pouco mais indulgente.
- Corrigido um problema em que a cabeça de Andreja ficava permanentemente encoberta.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de disparar suas armas.
- Corrigidos problemas em que alguns NPCs podiam ser vistos sem roupas (Observação: esse problema pode se resolver com o tempo).
- Corrigido um problema em que os desafios de habilidade já em andamento podiam parar de progredir depois de chegar à Unity e iniciar um novo jogo.
- Corrigido um problema que poderia impedir temporariamente a abertura do inventário ou o salvamento após entrar no Unity.
- PC: Corrigido um problema em que o movimento do mouse podia ser instável.
- Corrigido um problema raro que poderia causar a perda do navio doméstico.
- Corrigido um problema em que o técnico de serviços do navio poderia estar faltando.
- Corrigido um problema em que, ocasionalmente, a câmera podia tremer incorretamente durante as transições de viagem, salto grav, encaixe ou aterrissagem.
GRÁFICOS
- Foi resolvido um problema com a forma como a oclusão do ambiente aparecia nas resoluções ultrawide.
- Compilação de sombreador inicial otimizada que ocorre na inicialização.
- Adicionada a capacidade de ajustar o brilho e o contraste no menu Configurações de vídeo.
- Adicionada a capacidade de ajustar o brilho HDR, desde que o sistema o suporte. (Somente Xbox & Windows 11).
- Abordou uma série de materiais que às vezes poderiam apresentar um padrão não intencional sob certas condições.
- Corrigidos vários problemas visuais relacionados às novas opções do controle deslizante FOV.
- Melhorou a aparência dos olhos em personagens da multidão.
- Abordou uma série de questões visuais menores relacionadas à iluminação, sombras, terreno e vegetação.
- PC: Resolução de problemas visuais adicionais relacionados ao DLSS.
QUESTS
- All That Money Can Buy: Corrigido um problema raro em que os jogadores não podiam se sentar durante a negociação com Musgrove.
- Blast Zone: Corrigido um problema em que as rochas duras que precisam ser limpas pelos jogadores não apareceriam na terra de Ngodup Tate.
- Ecos do Passado: Corrigido um problema em que a Rainha Grylloba às vezes não podia ser alcançada durante o objetivo "Proteja a Baía do Vaivém".
- Eye of the Storm: Corrigido um problema em que a progressão de missões dos jogadores poderia ser bloqueada devido a um prompt de encaixe ausente.
- Grunt Work: Resolvido um problema em que o progresso poderia aparecer bloqueado se o "Supra et Ultra" fosse concluído ao retornar ao Lodge durante o "High Price to Pay".
- Sem movimentos repentinos: Corrigido um problema que poderia impedir que a porta de entrada do navio Scow fosse aberta novamente.
- Operação Starseed: Corrigido um problema em que a chave necessária para sair da instalação às vezes não estava presente.
- Sabotagem: Corrigido um problema em que David Barron não podia ser encontrado pelos jogadores.
- Visão Míope: Corrigido um problema em que os jogadores raramente podiam ficar bloqueados pelo controle enquanto falavam com Vladimir.
- The Heart of Mars: Corrigido um problema em que os jogadores poderiam não ser capazes de minerar o "The Heart of Mars".
Fonte: Bethesda
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