Starfield acaba de recebe a atualização 1.8.86

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO


SUPORTE A NVIDIA DLSS

- Esta atualização introduz o suporte Nvidia DLSS para nossos jogadores de PC. As placas gráficas Nvidia compatíveis agora podem usar DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency e geração de quadros DLSS.


DEIXE-OS COMER!

- Por solicitação popular, adicionamos a capacidade de ingerir alimentos e bebidas ao encontrá-los no ambiente. Você pode desfrutar desses Chunks imediatamente ou guardá-los para mais tarde. A escolha é sua.


CORREÇÕES E MELHORIAS


DESEMPENHO E ESTABILIDADE

- Resolução de uma série de problemas e vazamentos relacionados à memória.

- Adicionadas algumas otimizações de desempenho da GPU, que serão mais impactantes em placas mais avançadas.

- Modelo de threading de renderizador aprimorado, melhorando o uso da CPU principalmente em sistemas mais avançados.

- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.


JOGABILIDADE


- Somada a capacidade de comer os alimentos colocados no mundo.

- Furtividade ajustada para ser um pouco mais indulgente.

- Corrigido um problema em que a cabeça de Andreja ficava permanentemente encoberta.

- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de disparar suas armas.

- Corrigidos problemas em que alguns NPCs podiam ser vistos sem roupas (Observação: esse problema pode se resolver com o tempo).

- Corrigido um problema em que os desafios de habilidade já em andamento podiam parar de progredir depois de chegar à Unity e iniciar um novo jogo.

- Corrigido um problema que poderia impedir temporariamente a abertura do inventário ou o salvamento após entrar no Unity.

- PC: Corrigido um problema em que o movimento do mouse podia ser instável.

- Corrigido um problema raro que poderia causar a perda do navio doméstico.

- Corrigido um problema em que o técnico de serviços do navio poderia estar faltando.

- Corrigido um problema em que, ocasionalmente, a câmera podia tremer incorretamente durante as transições de viagem, salto grav, encaixe ou aterrissagem.


GRÁFICOS

- Foi resolvido um problema com a forma como a oclusão do ambiente aparecia nas resoluções ultrawide.

- Compilação de sombreador inicial otimizada que ocorre na inicialização.

- Adicionada a capacidade de ajustar o brilho e o contraste no menu Configurações de vídeo.

- Adicionada a capacidade de ajustar o brilho HDR, desde que o sistema o suporte. (Somente Xbox & Windows 11).

- Abordou uma série de materiais que às vezes poderiam apresentar um padrão não intencional sob certas condições.

- Corrigidos vários problemas visuais relacionados às novas opções do controle deslizante FOV.

- Melhorou a aparência dos olhos em personagens da multidão.

- Abordou uma série de questões visuais menores relacionadas à iluminação, sombras, terreno e vegetação.

- PC: Resolução de problemas visuais adicionais relacionados ao DLSS.
QUESTS

- All That Money Can Buy: Corrigido um problema raro em que os jogadores não podiam se sentar durante a negociação com Musgrove.

- Blast Zone: Corrigido um problema em que as rochas duras que precisam ser limpas pelos jogadores não apareceriam na terra de Ngodup Tate.

- Ecos do Passado: Corrigido um problema em que a Rainha Grylloba às vezes não podia ser alcançada durante o objetivo "Proteja a Baía do Vaivém".

- Eye of the Storm: Corrigido um problema em que a progressão de missões dos jogadores poderia ser bloqueada devido a um prompt de encaixe ausente.

- Grunt Work: Resolvido um problema em que o progresso poderia aparecer bloqueado se o "Supra et Ultra" fosse concluído ao retornar ao Lodge durante o "High Price to Pay".

- Sem movimentos repentinos: Corrigido um problema que poderia impedir que a porta de entrada do navio Scow fosse aberta novamente.

- Operação Starseed: Corrigido um problema em que a chave necessária para sair da instalação às vezes não estava presente.

- Sabotagem: Corrigido um problema em que David Barron não podia ser encontrado pelos jogadores.

- Visão Míope: Corrigido um problema em que os jogadores raramente podiam ficar bloqueados pelo controle enquanto falavam com Vladimir.

- The Heart of Mars: Corrigido um problema em que os jogadores poderiam não ser capazes de minerar o "The Heart of Mars".

Fonte: Bethesda 

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Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost
Sou um nerd violinista, completamente apaixonado por games e contos de terror!