Redfall: O drama do modo offline e o fechamento de Arkane Austin

O que poderia ter sido - modo offline cancelado e estúdio fechado

REd

Fontes do IGN revelaram que a equipe de desenvolvimento da Arkane Austin estava ocupada trabalhando em DLCs e atualizações para o jogo Redfall. A expectativa era de que essas novidades fossem lançadas em breve. No entanto, na terça-feira, veio o anúncio devastador: o estúdio seria fechado e todo o desenvolvimento do jogo seria interrompido.

O que torna essa situação ainda mais intrigante é a notícia de que um modo offline estava nos planos para este mês. Os fãs vinham pedindo essa funcionalidade desde antes do lançamento de Redfall. Originalmente, o jogo exigia uma conexão online persistente, mesmo para jogadores solo. No entanto, em fevereiro de 2023, o estúdio indicou que estava considerando remover esse requisito.

Agora, com o encerramento do desenvolvimento, parece que o tão esperado modo offline nunca chegará aos jogadores. E há uma preocupação real: caso a Microsoft decida desligar os servidores online de Redfall, o jogo pode se tornar impossível de jogar, mesmo para aqueles que desejam experimentá-lo no modo single-player.

Em setembro de 2023, o chefe de publicação da Bethesda, Pete Hines, expressou otimismo em relação ao jogo, apesar da recepção inicial não tão positiva. Ele afirmou que a empresa continuaria trabalhando para fazer de Redfall “um bom jogo”. A promessa de 60 quadros por segundo e a presença no Game Pass foram destacadas como fatores que manteriam o jogo vivo para os jogadores, mesmo daqui a uma década.

A notícia do fechamento da Arkane Austin, juntamente com outros estúdios como o fabricante do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, e os estúdios da Bethesda, Alpha Dog e Roundhouse, deixa uma marca na indústria dos jogos. É um lembrete de que, por trás dos pixels e códigos, há equipes talentosas e dedicadas que merecem reconhecimento e apoio. 


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Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost
Sou um nerd violinista, completamente apaixonado por games e contos de terror!