Ninja Theory: Redefinindo jogos com histórias que respeitam seu tempo

Ninja Theory: Criando jogos que capturam sem prender

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A Ninja Theory, um estúdio sob a égide da Microsoft, está prestes a lançar Hellblade 2 em 21 de maio, exclusivamente para Xbox Series X/S e PC. O jogo, que será disponibilizado apenas em formato digital, tem um preço estipulado de US$ 50 e promete oferecer uma experiência tão rica e envolvente quanto seu antecessor, que tinha uma duração aproximada de oito horas.

Dom Matthews, o chefe do estúdio Ninja Theory, compartilhou sua visão sobre a criação de jogos: “O que sempre nos propusemos a fazer é contar uma história e que a duração do jogo seja apropriada para a história que queremos contar”. Para Matthews, o foco não está em criar experiências mais curtas por padrão, mas em encontrar a duração ideal que melhor sirva à narrativa que desejam apresentar aos jogadores.

A distribuição digital, segundo Matthews, abriu caminho para jogos de todos os tipos e tamanhos, permitindo que desenvolvedores e jogadores explorassem novas formas de experiências interativas. Ele observa que muitos jogadores apreciam experiências mais curtas e focadas, que podem ser desfrutadas em uma única noite, sem a necessidade de comprometer dezenas de horas.

Matthews ressalta que, no mundo atual, onde o tempo é um recurso valioso, há uma demanda crescente por jogos que respeitem o tempo do jogador e ofereçam cada passo da jornada como algo significativo. A Ninja Theory acredita que seus fãs preferem jogos mais curtos e focados, que proporcionam uma experiência intensa e memorável sem se prolongarem desnecessariamente.

Em meio a essas discussões sobre a duração e o formato dos jogos, surgiu a notícia de que Tameem Antoniades, cofundador da Ninja Theory e ex-diretor criativo chefe, deixou o estúdio. Essa mudança coincide com a publicação de novas prévias de Hellblade 2, sugerindo uma nova fase para o estúdio.

O chefe de jogos da Microsoft também comentou sobre a tendência de consumo digital, afirmando que, embora se livrar da mídia física não seja um objetivo estratégico para o Xbox, a empresa seguirá as preferências dos jogadores, que atualmente tendem a comprar jogos digitalmente.

Com Hellblade 2, a Ninja Theory continua a explorar o potencial dos jogos como uma forma de arte narrativa, ao mesmo tempo em que se adapta às mudanças no mercado e nas preferências dos jogadores. O estúdio se mantém firme em sua missão de entregar experiências significativas e focadas, redefinindo o que significa ser um jogo na era moderna.

 

 

 

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Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost
Sou um nerd violinista, completamente apaixonado por games e contos de terror!