Confira mais detalhes da história de Gears of War: E-Day
Desenvolvido na Unreal Engine 5, E-Day tem como objetivo trazer de volta o elemento de terror da franquia enquanto se mantém com personagens familiares.
O estúdio The Coalition compartilhou algumas informações adicionais sobre o enredo de Gears of War: E-Day, o próximo filme principal da franquia de tiro em terceira pessoa. Por mais empolgante que tenha sido seu trailer de revelação, houve algumas perguntas persistentes em torno da trama de Gears of War: E-Day e a direção que os desenvolvedores tomarão, mas The Coalition ultimamente tem fornecido esclarecimentos sobre o que os fãs podem esperar do próximo título.
O Xbox Games Showcase de 2024 foi recheado de revelações emocionantes, como Doom: The Dark Ages e South of Midnight, mas um dos anúncios que mais chamou a atenção foi a revelação de Gears of War: E-Day. Com o último grande título da série sendo lançado em 2019, a franquia GoW ficou quieta por vários anos, levando muitos a se perguntarem o que exatamente estava acontecendo com a IP. Muitos acreditavam que Gears 6 seria o próximo jogo da série, enquanto outros supunham que um potencial Halo: MCC-style Marcus Fenix Collection poderia estar em desenvolvimento. Para a surpresa de muitos, o próximo projeto da desenvolvedora de GoW, The Coalition, não era nenhum desses jogos e sim uma prequela de Gears of War ambientada durante o Emergence Day, o evento apocalíptico que aconteceu 14 anos antes da primeira entrada na franquia.
Uma prequela de Gears of War na linha de Halo: Reach era a última coisa que mais se esperava e, embora seu anúncio tenha sido empolgante, muitas perguntas ficaram sem resposta. Como tal, um dos principais desenvolvedores da The Coalition, o diretor criativo Matt Sercy, decidiu esclarecer o assunto, fornecendo alguns detalhes adicionais sobre o enredo de Gears of War: E-Day. Falando em entrevista ao GamesRadar+, Sercy revelou que GoW: E-Day acontecerá em "vários dias" em vez de apenas 24 horas, mas que o jogo se concentrará principalmente na catastrófica invasão da Horda dos Gafanhotos que deu início aos eventos da franquia.
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Gears of War: E-Day permitirá que os jogadores experimentem o Dia de Emergência através dos olhos dos personagens
Embora o subtítulo de Gears of War: E-Day enfatize que o jogo é centrado em torno do evento titular em questão, Sercy fez questão de notar que o jogo também é sobre ficar com o elenco de personagens de GoW "a partir do momento... [O Dia E] acontece. Os jogadores estarão com eles a cada minuto, durante os dias que jogam fora da cidade... realmente experimentando isso através de seus olhos, tanto o que está acontecendo com eles, quanto o que está acontecendo com a cidade ao seu redor, as pessoas ao seu redor, os outros personagens."
Em outra entrevista, Matt Sercy também revelou que Gears of War: E-Day trará o terror de volta à franquia, fazendo com que o Locust se sinta como um exército de monstros ameaçadores e assustadores. Isso, combinado com a confirmação da The Coalition de que o E-Day será estritamente linear em vez de mundo aberto, soa como apenas a coisa que os fãs de Gears queriam que a série retornasse. Espero que Gears of War: E-Day faça jus ao hype quando for lançado em algum momento nos próximos anos.
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