18 anos depois, é hora da série mais esquecida da Capcom ressuscitar

Ressurreição de Dead Rising: Capcom pronta para reviver a lenda

Dead

Após 18 anos, o clamor dos fãs e o sucesso retumbante de franquias como Monster Hunter e os remakes de Resident Evil, a Capcom se encontra em uma posição única para trazer de volta uma de suas séries mais inovadoras e queridas: Dead Rising. Com o anúncio de Dragon’s Dogma 2 e suas vendas impressionantes, fica claro que há um apetite voraz por jogos que desafiam os jogadores com sistemas complexos e dificuldades intencionais. Dead Rising, com seu conceito único e mecânicas desafiadoras, é o candidato perfeito para um retorno espetacular.

Lançado em 2006, o primeiro Dead Rising foi uma revelação. Não era apenas um jogo de zumbis dos mestres do horror da Capcom, mas um experimento ambicioso que se desenrolava em um shopping center meticulosamente projetado, repleto de zumbis e regido por um sistema de limite de tempo implacável. Essa mecânica de tempo compartilha uma afinidade com a experiência de jogar Dragon’s Dogma, onde cada missão e personagem segue um cronograma rigoroso, exigindo que os jogadores façam escolhas rápidas e ponderadas sobre suas prioridades.

d5c95149 fd24 4117 8745 7e306fb6365b dr1

O shopping de Dead Rising era um ecossistema vivo, povoado por dezenas de NPCs, cada um com seu próprio destino nas mãos dos jogadores. A falha em salvar esses personagens não só bloqueava missões secundárias, mas também poderia impedir o progresso na história principal. O jogo incentivava múltiplas jogadas, encorajando os jogadores a aprenderem o layout do shopping, descobrirem atalhos e sincronizarem suas ações com os eventos programados.

Embora Dead Rising 2 tenha mantido o conceito de limite de tempo, as sequências subsequentes se distanciaram da identidade original da série, culminando em Dead Rising 4, que muitos consideraram uma sombra do que a franquia já foi, diluída em um design de mundo aberto genérico.

Agora, com a indústria de jogos evoluindo e os jogadores buscando experiências mais profundas e significativas, a Capcom tem a oportunidade de revitalizar Dead Rising. Inspirando-se no design desafiador de Dragon’s Dogma, na ação intensa de Resident Evil e na tecnologia moderna, um Dead Rising reimaginado poderia oferecer uma experiência de jogo sem precedentes.

6b9a828b 34c0 42ae b7d1 3fd54339bb37 deadrising time

A Capcom, em seu ápice criativo, tem a chance de combinar o melhor de seus designs de ação e combate com a narrativa envolvente e as consequências reais que os jogadores anseiam. Um novo Dead Rising poderia não apenas capturar a essência do original, mas também expandi-la, criando um jogo que é tanto uma homenagem quanto uma inovação.

9ca5142a 5c23 42f5 9ce6 129ad9004830 dead rising psychopath meet the cult

As estrelas parecem ter se alinhado para a Capcom, e ignorar a oportunidade de trazer Dead Rising de volta seria ignorar o potencial de reacender uma paixão nos corações dos jogadores e redefinir o gênero de jogos de zumbis mais uma vez. É hora de Dead Rising voltar dos mortos e reivindicar seu lugar no panteão dos grandes jogos da Capcom.

 

 

 

Inscreva-se no canal Geek TV, o canal oficial do Geek Fusion no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço de email está sendo protegido de spambots. Você precisa do JavaScript ativado para vê-lo..

_img-vitor-2.jpg
Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost
Sou um nerd violinista, completamente apaixonado por games e contos de terror!