PS5 Pro: mesmo com patch, Alan Wake 2 continua apresentando problemas

A atualização mais recente de Alan Wake 2 não aborda os problemas do PS5 Pro, mas a Remedy disse que está "pesquisando" problemas de desempenho no console premium da Sony.

A atualização 1.2.5 está sendo lançada em todas as plataformas agora. Você pode ler as notas completas do patch abaixo, mas uma coisa que não está incluída são as atualizações sobre o PS5 Pro. Alguns usuários relataram problemas de qualidade de imagem e desempenho após a atualização do jogo para PS5 Pro, lançada no início deste mês.

"A atualização do PlayStation 5 (1.200.005) não contém nada específico do PlayStation 5 Pro, mas gostaríamos de reconhecer que estamos vendo seus comentários", disse Remedy.

"Ainda estamos pesquisando algumas coisas sobre o Pro quando se trata de melhorar o desempenho. Vamos mantê-lo informado. Como o suporte ao PS5 Pro foi um trabalho de muitos meses, a equipe levará mais do que algumas semanas para mudanças e melhorias. Obrigado pela compreensão!"

Alan Wake 2 é o mais recente jogo aprimorado do PS5 Pro a enfrentar problemas após o lançamento do console. Tanto Silent Hill 2 quanto Star Wars Jedi: Survivor enfrentaram críticas por problemas com seus aprimoramentos do PS5 Pro, embora o jogo de terror da Konami tenha sido aparentemente corrigido.


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Melhorias e adições

  • [A Casa do Lago] Adicionados itens colecionáveis da Casa do Lago ao Mind Place da Saga, quando a expansão é jogada como parte da campanha principal.
  • [Primavera da Noite] O tema Night Springs agora está disponível na Sala do Escritor depois de terminar qualquer capítulo de Night Springs como parte da campanha principal.
  • Agora é menos frustrante lidar com os inimigos "Thrower". Eles se movem com um pouco menos de frequência e demoram mais para se teletransportar depois de receber dano.
  • [Controle demovimentos] Controles de giroscópio aprimorados e interação com a entrada do manípulo. Sensibilidade máxima disponível aumentada no menu de opções de 4x para 20x (para aqueles que são, ou poderiam ser, cirurgiões) 

Correções

  • [PS5 Pro] Corrigidos dados LSAO de desempenho ausentes. (As sombras desapareceram ao trocar do modo Qualidade para o modo Desempenho, smh)
  • [Primavera da Noite] Corrigido um problema em que um episódio de Night Springs não estava disponível na campanha principal após carregar um salvamento próximo.
  • [Edição Deluxe] O cabelo de Alan agora fica mais bagunçado e, ao usar o Traje Clássico, fica devidamente encharcado. Ele também se lembrou de colocar sua aliança de casamento.
  • [Rascunho final] Corrigidas algumas fotos de Alice que às vezes não estavam disponíveis.
  • [Rascunho final] Corrigida uma página de manuscrito no Return 6 que às vezes não podia ser pega.
  • Corrigidos alguns marcadores de mapa persistindo após a interação.
  • Corrigido o Esconderijo do Xerife que não podia ser aberto na Iniciação 5.
  • Corrigido (dedos cruzados) os programas de rádio inalcançáveis de Pat Maine. O bom rádio vive para sempre.
  • Corrigida uma página de manuscrito de Retorno 1 que não estava disponível no Mind Place.
  • Corrigido um item-chave no Return 3 que poderia ser pego muito cedo e poderia levar a um bloqueio suave.
  • Corrigidos alguns objetivos ("Investigar a área anteriormente inundada") não limpando corretamente.
  • O Scratch não ficará mais preso atrás do pedestal do microfone no Return 08. 
  • Corrigidos alguns problemas de localização em vários idiomas.
  • Pequenas correções e melhorias de estabilidade.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.