Naughty Dog parece ainda utilizar Linux para desenvolver partes de seus jogos

A Naughty Dog há muito tempo depende de ferramentas Linux para o desenvolvimento de jogos.

Naughty Dog parece ainda utilizar Linux para desenvolver partes de seus jogos

Os desenvolvedores da Naughty Dog ainda podem contar com ferramentas e estações de trabalho do Linux para fazer jogos. Isso é sugerido por algumas evidências recém-surgidas que oferecem uma série de insights atualizados sobre as práticas de desenvolvimento de jogos da Naughty Dog.

Embora o Linux seja um sistema operacional bastante popular com todos os tipos de desenvolvedores de software, ele não é exatamente o sistema operacional dominante entre os estúdios de jogos de hoje. Isso é especialmente verdadeiro no espaço PlayStation, até porque o ambiente de desenvolvimento oficial para os consoles da Sony é projetado principalmente para rodar no Windows.

Algumas das estações de trabalho da Naughty Dog estão executando Ubuntu

No entanto, pelo menos uma das subsidiárias da empresa japonesa tem sido parcial para ferramentas Linux. Essa seria a Naughty Dog, que confirmou sua última dependência do sistema operacional de código aberto em 2014. Na ocasião, o programador líder Jason Gregory revelou que o fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos do estúdio usa "muito Linux", principalmente devido às suas poderosas ferramentas de linha de comando. Esse estado de coisas pode não ter mudado muito uma década depois, de acordo com uma vaga de emprego publicada recentemente. A listagem da Naughty Dog, revisada pela Game Rant, anuncia uma função de técnico de help desk de TI, para a qual o conhecimento da distro Linux Ubuntu é considerado uma vantagem.

É verdade que a natureza do papel não necessariamente confirma que o estúdio PlayStation ainda está usando ferramentas Linux para o desenvolvimento de jogos. Isso ocorre principalmente porque a posição anunciada é voltada para a construção e implantação de estações de trabalho, em vez de realmente usá-las para fazer jogos. Mas o conteúdo da listagem implica que as estações de trabalho contemporâneas da Naughty Dog são uma mistura de máquinas Linux, Windows 10 e Windows 11.


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O anúncio de emprego também sugere algumas das linguagens estruturadas de consulta, script e programação que estão atualmente em uso na empresa, com essa lista incluindo Bash, PowerShell e o sempre versátil Python. Todos eles podem ser utilizados em estações de trabalho Windows ou Linux, embora a linguagem de comando Bash seja tradicionalmente mais comumente usada em sistemas operacionais baseados em Unix, como macOS e o próprio Linux.

Elaborando as especificidades das práticas de configuração de estações de trabalho da Naughty Dog, a listagem publicada recentemente sugere que esses processos são parcialmente automatizados, pelo menos no que diz respeito à implantação de software. Essa é uma revelação bastante surpreendente, já que a automação tem sido o nome do jogo em TI, com sua importância e benefícios crescendo proporcionalmente com o tamanho de qualquer empresa. A força de trabalho da Naughty Dog é de mais de 400 pessoas em meados de 2024, então o estúdio está naturalmente inclinado a automatizar o máximo possível de suas práticas de implantação.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.