Helldivers 2 lança atualização 01.000.303
Arrowhead Game Studios lança outra atualização do Helldivers 2 que elimina uma série de causas “comuns” de travamentos, entre outras mudanças.
Outra atualização do Helldivers 2 já está disponível para download no PlayStation 5 e PC. Identificada pelo número de versão 01.000.303, esta versão é amplamente focada em corrigir algumas causas “comuns” de travamentos do Helldivers 2 .
O jogo de tiro ao vivo de sucesso da Arrowhead Games Studios recebeu mais de uma dúzia de patches desde seu lançamento no início de fevereiro. Esta revisão recém-lançada é a 13ª atualização do Helldivers 2 até o momento.
Armas com danos ao longo do tempo não devem mais causar a queda do Helldivers 2
O patch de 8 de maio tenta resolver várias causas conhecidas de travamentos do jogo. Um deles está relacionado às armas do Helldivers 2 que causam danos ao longo do tempo , com o changelog anexado à última atualização informando que o uso de tais armamentos não deve mais afetar a estabilidade do atirador. O patch 01.000.303 é a segunda atualização consecutiva do jogo a abordar este tipo de arma; o anterior, lançado em 7 de maio, corrigiu o efeito de dano ao longo do tempo, que estava parcialmente quebrado desde o lançamento.
A nova atualização também corrige um “travamento muito comum” causado por jogadores que ingressam em sessões de Helldivers 2 Quick Play que ficaram lotadas. Embora a causa raiz deste problema ainda não esteja clara, Arrowhead disse que sua correção mudou algumas das mecânicas de como a lista de “Jogadores Recentes” é preenchida. Especificamente, os jogadores não aparecerão mais neste registro se saírem do loadout, e sua presença só será registrada depois que eles realmente chegarem ao planeta onde a partida está acontecendo.
O problema com a participação em partidas públicas pode ter tido implicações mais amplas, além de afetar a estabilidade do jogo. Isso está de acordo com alguns relatórios de mídia social de jogadores do Helldivers 2 , afirmando que sua taxa de sucesso ao ingressar nas sessões de Jogo Rápido melhorou drasticamente após a nova atualização. Antes do patch 01.000.303, muitos jogadores eram frequentemente devolvidos aos seus navios ao tentarem participar de partidas a quente, mesmo que o jogo em si não travasse. Arrowhead não relacionou oficialmente as duas questões, portanto esta suposta melhoria pode ser uma coincidência.
As notas de patch mais recentes do desenvolvedor vêm com uma lista de 15 problemas conhecidos que ainda não foram resolvidos. Isso inclui funções de amigos no jogo quebradas seletivamente e um bug que impede os jogadores de reforçar seus companheiros de equipe em determinados cenários. Este último é outro problema que se entende estar relacionado às sessões de hot-joining. Como de costume, os jogadores são incentivados a relatar quaisquer problemas não listados nos problemas conhecidos do jogo. Este lançamento chega poucos dias depois da gigantesca polêmica decorrente de uma tentativa de tornar obrigatória a vinculação de contas PSN para jogadores de PC. Após muita reação, que incluiu críticas e pedidos de reembolso, a Sony reverteu a polêmica decisão de Helldivers 2 em 6 de maio.
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Helldivers 2 Atualização 01.000.303 Notas de atualização
Novas correções de falhas
- Correção para falha comum relacionada a danos ao longo do uso
- Correção para travamento muito comum relacionado à sessão de hot join de quickplay que fica cheia
- Infelizmente, isso significa que os jogadores que ingressarem rapidamente não aparecerão na lista de jogadores recentes até que caiam no planeta, ou não aparecerão se saírem do carregamento.
Problemas conhecidos
- Esses são problemas que foram introduzidos por este patch e estão sendo trabalhados ou são de uma versão anterior e ainda não foram corrigidos. [Inalterado em relação às notas do patch de ontem, exceto pelo problema recente na lista de reprodução]
- Os jogadores podem não ter a opção de enviar, aceitar ou recusar solicitações de amizade.
- Os jogadores bloqueados não são adicionados à lista de jogadores bloqueados e não são impedidos de entrar nos jogos.
- O reforço pode não estar disponível para alguns jogadores que entram em um jogo em andamento.
- Helldiver pode não conseguir se levantar quando está agachado quando cercado por inimigos.
- O jogo pode travar se o jogador alterar o idioma do texto durante uma missão.
- Os jogadores podem enfrentar atrasos nos pagamentos de medalhas e supercréditos.
- Inimigos que sangram não progridem nas missões de Ordens Pessoais e Erradicação.
- As armas de arco às vezes se comportam de maneira inconsistente e às vezes falham.
- A mira da lança é inconsistente, tornando difícil focar em inimigos maiores.
- O feixe de estratagema pode se fixar em um inimigo, mas será implantado em seu local original.
- Explosões não quebram seus membros (exceto quando você voa contra uma rocha).
- A área ao redor da Automaton Detector Tower faz com que estratagemas azuis, como a Hellbomb, saltem e sejam repelidos ao tentar chamá-los perto da torre.
- A libertação do planeta atinge 100% no final de cada missão de Defesa.
- Algumas armas no tutorial apresentam partes faltantes, apresentadas como pontos de interrogação em alguns casos.
- Os jogadores que ingressarem com sucesso não aparecerão na lista de jogadores recentes até que caiam no planeta, ou não aparecerão se saírem do carregamento.
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