[Review: Bruno Castelar] Blasphemous 2: Sequência encanta e mostra que o gênero metroidvania continua em alta
Com o sucesso do primeiro jogo e o imenso suporte da comunidade não era novidade nem inesperado o fato de que a The Game Kitchen trabalhava em algo relacionado a Blasphemous. A última dlc entregava que a penitência iria continuar e com imensa alegria digo que entregaram um dos melhores jogos já feitos no gênero .
Primeiramente falarei da premissa COM SPOILERS – SE VOCÊ NÃO JOGOU O PRIMEIRO JOGO NÃO RECOMENDO A LEITURA DO PRÓXIMO PARÁGRAFO
Passaram-se anos após o último combate do penitente contra o milagre e as vontades supremas . Com o fim do embate o fenômeno religioso perde força já que a fé ingênua que as pessoas tinham em seus arautos eram o catalizador da vida eterna da vontade suprema e de seus ensinamentos por toda Custodia.
FIM DO SPOILER
Acordamos num lugar estranhamente familiar . O penitente passou séculos num sarcófago e o motivo de seu despertar é incerto. Ele é visitado por uma visagem chamada ANUNCIADA que diz que o milagre achou seu caminho nos corações das pessoas desesperadas mais uma vez . A arquiconfraria o esperava : Arautos do antigo milagre que anteciparam sua volta a esse mundo e esperavam-no calmamente para o embate . Mais uma vez o penitente deve percorrer uma terra perdida e lutar contra a influência do milagre e seus asseclas. E mais, impedir o nascimento da nova criança do milagre , criança essa que criaria uma nova era de sua influência nesse mundo e nas pessoas.
Graficamente o jogo está belíssimo. Tudo foi melhorado : gráficos de personagens, efeitos de armas e seus designs , cenários...pra nós que gostamos de jogos de orçamento menor é um deleite jogar e até mesmo observar um trabalho tão belo. Efeitos sonoros entregam bons resultados mas pra mim o ponto alto é sua trilha sonora feita pelo excelente Carlos Viola. O estúdio situado em Sevilha usa de folclore espanhol e suas raízes para criar algo único e ímpar no mercado . A música flamenca misturada com violões , violinos e outros instrumentos como baixo e violoncelo são lindas . Não há como escolher favorita e sim FAVORITAS .
O combate é delicioso . Colocaram 2 novas armas extremamente criativas e que dão o tom de combate rápido ou pesado . Já a espada com um terço envolto em sangue chamada Ruego al Alba tem moveset semelhante a mea-culpa do jogo anterior mas é igualmente essencial em alguns chefes com seu equilíbrio. Não vou dizer nada sobre as outras duas e espero que conheçam e se divirtam a sua maneira mesclando elas no mundo de blasphemous como EU ME DIVERTI.
Caso queria fazer o final verdadeiro e completar 100% de mapa o jogo entrega conteúdo robusto de 25 horas em média. Me apaixonei de novo por essa franquia e por esse estúdio tão incrível que usa suas raízes para dar um tom tão belo a uma obra como Blasphemous . Para este jovem escritor casual a segunda entrada da franquia não deixa nada a desejar a outros sucessos do mercado e rivaliza com colossos já estabelecidos como Metroid Dread , Symphony of the Night e o belíssimo Hollow Knight .
Boa jornada e lembrem-se : A penitência NUNCA TERMINA.
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Bruno Castelar
PSN: Sr-SuaMae
Fã de videogames. Joga no Playstation mas cresceu jogando em todas as plataformas possíveis. Indies são tão bons quanto AAA, Resident Evil 4 Remake é meu GOTY pessoal de 2023. Jogo de tudo um pouco a exceção RPG's de turno.