Monetização ou Extorsão? ‘Dragon’s Dogma 2’ e a ira dos jogadores

A estratégia de preços da Capcom: ‘Dragon’s Dogma 2’ e o novo padrão de US$ 70

Dramicro

“Dragon’s Dogma 2”, a aguardada sequência do aclamado RPG de ação da Capcom, finalmente chegou às mãos dos jogadores, mas não sem uma dose de controvérsia. O jogo, que prometia expandir o universo e a jogabilidade do título original, encontrou-se no centro de um debate acalorado sobre práticas de monetização na indústria de jogos.

Desde o lançamento, “Dragon’s Dogma 2” tem sido criticado por suas microtransações. Os jogadores podem gastar dinheiro real para adquirir itens como a “Arte da Metamorfose”, que permite alterações na aparência do personagem, e “Wakestones”, usados para ressuscitar personagens durante batalhas ou trazer NPCs de volta à vida. Embora esses itens possam ser encontrados no jogo, sua raridade os torna tentadores para compra, com preços de US$ 1,99 e US$ 0,99, respectivamente.

A comunidade reagiu negativamente a essas práticas, sentindo que recursos que poderiam ser acessíveis gratuitamente estão sendo injustamente monetizados. A presença da tecnologia anti-adulteração Denuvo também foi motivo de preocupação, com temores de que pudesse afetar o desempenho do jogo em PCs. Essas questões levaram a avaliações “majoritariamente negativas” no Steam, que posteriormente foram ajustadas para “mistas”.

A Capcom ofereceu a “Edição Deluxe” do jogo, que inclui o pacote de DLC “A Boon for Adventurers: New Journey Pack”, contendo nove dos 21 DLCs disponíveis no lançamento. A compra separada deste pacote custa US$ 14,99, e a aquisição de todos os DLCs do primeiro dia adiciona US$ 38,87 ao preço base do jogo.

“Dragon’s Dogma 2” é o primeiro título da Capcom vendido a US$ 70 pela edição padrão, refletindo um aumento nos custos de desenvolvimento. A Capcom, recentemente nomeada a editora mais bem avaliada no Metacritic em 2023, está testando as águas para futuros lançamentos nesse patamar de preço.

Apesar das críticas, muitos ainda têm esperança de que “Dragon’s Dogma 2” possa se estabilizar e oferecer a experiência rica e envolvente que os fãs do original tanto amam. A Capcom, com seu histórico de sucesso, enfrenta o desafio de equilibrar as expectativas dos jogadores com as realidades econômicas da produção de jogos. O tempo dirá se “Dragon’s Dogma 2” será lembrado por sua jogabilidade ou por suas polêmicas de lançamento.

 

 

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Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost
Sou um nerd violinista, completamente apaixonado por games e contos de terror!