Unity diz que demitir 25% do pessoal foi uma forma de “reacender o crescimento da receita”
O CFO e vice-presidente executivo da Unity, Luis Visoso, confirmou que a empresa demitiu 25 por cento de sua força de trabalho como parte de uma redefinição da empresa, mas afirmou que esses cortes permitirão que ela comece a “reacender o crescimento da receita com finanças saudáveis”.
Os comentários foram feitos durante uma recente teleconferência de resultados e viram Visoso descrever as demissões em massa como uma “consequência infeliz” do plano mais amplo de reorganização de duas fases da Unity.
O Unity está tentando se simplificar após um período tumultuado que o viu perder a confiança dos desenvolvedores após o prolongado desastre da Runtime Fee , que terminou com a saída do ex-CEO John Riccitiello .
Na mesma época, a Unity também disse aos investidores que iria rever o seu portfólio de produtos para descontinuar certas ofertas de produtos, reduzir o número de funcionários e diminuir a área ocupada pelo escritório.
Delineando esse plano em novembro de 2023, o CEO interino Jim Whitehurst disse que a Unity precisava implementar um modelo de negócios “que prioriza o cliente” e abrir um caminho a seguir com “foco claro”. Apesar de suportar o que Whitehurst descreveu como um ano “desafiador” na teleconferência, o executivo-chefe interino acredita que Unity continua “essencial” para a indústria de jogos.
“Então, em primeiro lugar, mesmo após a mudança de preços, nosso principal negócio de assinaturas, excluindo a China, cresceu 18% no quarto trimestre”, disse ele. "Simplificando, somos essenciais para a indústria de jogos. E com a indústria, foi na verdade o nosso segmento de crescimento mais rápido, e acredito que acabamos de começar e temos um potencial de crescimento significativo lá."
Unity continuará explorando “oportunidades de otimização” em 2024
Em uma carta aos acionistas publicada junto com as finanças do quarto trimestre da Unity, Whitehurst acrescentou que a Unity está quase concluindo a primeira fase de redefinição de sua empresa. Ele espera ter a primeira fase “quase concluída” no final do primeiro trimestre do atual ano fiscal e indicou que a empresa agora poderá se concentrar no crescimento da receita com milhares de demissões no espelho retrovisor .
“Esperamos que o crescimento das receitas acelere no segundo semestre de 2024 e mantenha níveis atraentes de crescimento das receitas depois disso”, disse Whitehurst, antes de acrescentar que a Unity também pretende duplicar o uso de IA generativa.
"Estamos ampliando nossas ofertas de IA generativa: Unity Muse e Unity Sentis, para aumentar a produtividade do usuário e criar experiências mais envolventes. Desde nossa última ligação, o Muse agora está disponível para todos os clientes e o interesse é forte. Planejamos investir ainda mais na construção de IA fluxos de trabalho baseados no mecanismo."
A Unity disse que continuará a gerenciar os custos cuidadosamente ao longo do ano e “continuará a explorar oportunidades de otimização”, talvez indicando que a empresa ainda não concluiu o downsizing.
Quanto ao desempenho da Unity durante o quarto trimestre do ano fiscal de 23, a receita aumentou 35% ano a ano, para US$ 609 milhões, parcialmente impulsionada pela rescisão mútua do contrato de serviço da Unity com a Weta FX – que resultou em US$ 99 milhões de receita incremental, incluindo o lançamento de Receita diferida da Weta. Sem essa transação, a receita teria caído 2% em relação ao ano anterior, para US$ 510 milhões.
O prejuízo líquido GAAP no quarto trimestre totalizou US$ 254 milhões, abaixo do prejuízo líquido de US$ 288 milhões registrado no ano anterior.
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