Tumulto nos Bastidores: Revelações sobre o legado de Bobby Kotick na Activision Blizzard
Na semana passada, a despedida oficial de Bobby Kotick do cargo de CEO da Activision Blizzard desencadeou uma onda de revelações por parte dos funcionários da empresa. Estes aproveitaram a oportunidade para expor aspectos desfavoráveis de seu período sob a liderança do ex-CEO.
Christina Pollock, uma ex-programadora, expressou críticas às decisões de liderança de Kotick, alegando seu impacto negativo nos jogos. Na plataforma X, ela compartilhou sua experiência: "Trabalhei por dois anos como programadora na demonware em COD. As decisões de Bobby deterioraram nossos jogos. Logo no meu primeiro mês, houve uma ameaça de morte a um funcionário. Nas discussões subsequentes, o silêncio imperou. Foi então que exigi, diante de todos, sua demissão."
Pollock não está sozinha ao denunciar o impacto de Kotick na empresa. Andy Belford, gestor da comunidade, também se pronunciou sobre como as decisões de Kotick afetaram o moral da equipe. "Vou quebrar meu silêncio para compartilhar algo surpreendente: ao planejarmos o lançamento de Overwatch 2 na Steam, minha equipe alertou, meses antes, sobre possíveis críticas negativas. Imploramos por mais informações, detalhes e recursos para lidar com o esperado influxo, mas todas as nossas solicitações foram categoricamente negadas", revelou Belford. E finalizou: "Quando questionado sobre quem decidiu lançar na Steam sem assistência adicional: Bobby."
É interessante observar que há anos o nome de Kotick está associado a situações desfavoráveis dentro da Activision Blizzard, e essas declarações apenas reforçam essa narrativa. Confira os posts em questão a seguir para mais detalhes.
i worked on COD for two years as a programmer at demonware
— christina 死神 (@chhopsky) December 29, 2023
bobby's decisions made our games worse
in my first month it came out he threatened to have an employee killed. in the all-hands that followed, no-one wanted to speak first. so i demanded his firing in front of everyone https://t.co/yhlM5xqPPg
Breaking my silence to share a fun fact: when we planned OW2’s steam launch, my team warned (months in advance) that we’re going to be review bombed. We begged for more information, more details, and more resources to help us with the anticipated influx, all flatly denied. https://t.co/bALYcb0lg0
— Andy Belford (he/him) 💙 (@andybelford) December 29, 2023
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