Thunderful revela estratégia ousada para franquia SteamWorld
A Thunderful, renomada desenvolvedora de jogos e produtora da popular série SteamWorld, tem estado na vanguarda da inovação no mundo dos jogos. O co-fundador e Diretor do Universo SteamWorld, Brjánn Sigurgeirsson, compartilhou insights valiosos sobre o crescimento da franquia e os obstáculos superados durante a jornada, durante sua participação na Conferência de Jogos de Hamburgo.
Com uma história marcada por uma transição de sucesso de estúdio contratado para desenvolvedor independente, a Thunderful enfrentou desafios significativos ao longo do caminho. Sigurgeirsson destacou o lançamento de SteamWorld Heist em 2015 como um marco fundamental para a empresa. O jogo, que introduziu a série no gênero de combate por turnos, foi um ponto de virada crucial que permitiu à equipe explorar novas direções criativas.
Antes de embarcar na jornada SteamWorld, a Thunderful passou seis anos como estúdio contratado, desenvolvendo jogos educativos principalmente para a série Josefine Skolehjelp. No entanto, a repetição e a falta de liberdade criativa nesse modelo de negócios levaram a empresa a buscar uma abordagem mais ambiciosa.
"Estávamos muito cansados disso", lembrou Sigurgeirsson. "Estávamos com medo de fazer o mesmo tipo de jogo repetidamente. Então, queríamos realmente ter a liberdade de fazer os jogos que queríamos sempre."
Com o sucesso de SteamWorld Heist, a Thunderful consolidou sua posição como desenvolvedora de jogos inovadora e adaptável. Desde então, a série SteamWorld abraçou uma variedade de gêneros, incluindo Metroidvania, RPG baseado em cartas e construção de cidade, proporcionando aos jogadores experiências únicas em cada lançamento.
Hoje, a Thunderful está comprometida em expandir ainda mais o universo SteamWorld, com três títulos em desenvolvimento até 2026. Apesar das perspectivas promissoras, a empresa enfrenta desafios recentes, incluindo vendas abaixo do esperado do SteamWorld Build, resultando em uma reestruturação interna.
"Acreditamos que isso ocorre porque o gênero deste jogo não atraiu realmente o nosso público-alvo mais dedicado e não foi adequado ao console Switch, que tem sido tradicionalmente uma plataforma chave para jogos SteamWorld", explicou Martin Walfisz, CEO da Thunderful.
Apesar dos desafios, a Thunderful continua comprometida em inovar e surpreender os fãs, mantendo-se fiel à sua visão de criar jogos excepcionais e cativantes. O futuro do SteamWorld promete uma jornada emocionante, repleta de diversidade e criatividade.
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