Tales of Kenzera: Zau e sua inspiração em Ori e outros metroidvanias
Durante uma entrevista recente, pode-se entender que Ori e outros jogos do estilo metroidvanias inspiraram o conceito de Tales of Kenzera: Zau.
Os jogos da franquia Ori da Moon Studios são amplamente celebrados como obras-primas modernas por seus visuais impressionantes, jogabilidade envolvente e bela trilha sonora combinada com uma narrativa sincera. Por mais amados que sejam, não é surpresa que os videogames Ori também tenham sido uma grande inspiração para o título de estreia do desenvolvedor Surgent Studios, Tales of Kenzera: Zau , um Metroidvania sobre o luto ambientado em um mundo colorido e caprichoso. Ori não foi a única influência, pois também atrai influência dos contos populares africanos Bantu, de vários outros jogos Metroidvania e muito mais.
O site especializado Game Rant participou recentemente de um evento de pré-visualização de Tales of Kenzera: Zau, que ajudou a lançar mais luz sobre a mistura de influências e inspirações do jogo. Game Rant também conversou com o designer-chefe da Surgent Studios, Zi Peters, e com o artista-chefe de arte/personagem Ackeem Durrant para discutir como jogos como Ori inspiraram especificamente Tales of Kenzera: Zau.
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Durante o evento de pré-visualização de Tales of Kenzera: Zau , Peters citou vários Metroidvanias clássicos e modernos como inspirações para seu design de níveis e jogabilidade, incluindo Hollow Knight , Guacamelee , Super Metroid , Castlevania: Symphony of the Night e, claro, o vídeo de Ori . jogos. Peters também nomeou Devil May Cry e God of War como inspirações para o combate do jogo. No entanto, quando questionado sobre como jogos como Ori e Hollow Knight inspiraram especificamente Tales of Kenzera: Zau , Peters falou sobre como a "beleza visual" e a "construção de mundo" de Ori foram uma inspiração, "e certamente, de The Will of the Wisps , como eles empurraram mais para o sentido de combate. Em termos de combate e jogabilidade, Durrant também acrescentou que o backflip de Ori inspirou diretamente o mesmo movimento de Zau.
Ao lado de Hollow Knight e Baba is You, Durrant também citou Ori como inspiração para o estilo de arte e visual de Tales of Kenzera: Zau . Durrant explicou que o contraste do estilo artístico colorido de Zau como um jogo sobre luto e perda também é influenciado pela cultura Bantu, onde os funerais são eventos mais alegres e celebrados do que na cultura ocidental. O jogo também inclui deliberadamente várias dualidades aparentemente conflitantes, desde a vida e a morte até a máscara do Sol e da Lua do protagonista Zau. Durrant também falou sobre a influência da cultura africana no design de níveis de Zau com suas altas árvores Baobá e seu simbolismo da árvore da vida, algo que também poderia ser uma comparação interessante com a Árvore Espiritual de Ori .
Ao olhar para Tales of Kenzera: Zau, fica claro o quanto ele extraiu dos jogos Ori e da cultura Bantu, mas os desenvolvedores também mencionaram tudo, desde quadrinhos até anime. Ainda não se sabe como tudo isso se transforma em um produto novo e coeso, capaz de se sustentar por conta própria, mas mesmo assim é interessante.
Com informações do Game Rant.
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