Polêmica e nacionalismo: O segredo por trás de Black Myth: Wukong
Quando a realidade não acompanha o hype: Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong é um jogo que, apesar de suas falhas, se tornou um fenômeno, impulsionado por um misto de nacionalismo chinês e uma base de jogadores contrários ao movimento "woke". Lançado após 10 anos de desenvolvimento pela Game Science, o jogo chamou a atenção mundial com uma recepção viral e um investimento da Tencent. No entanto, ao jogar, a experiência revela um mundo vazio, sem vida, onde o jogador enfrenta uma sequência interminável de chefes sem pausas para desenvolvimento de personagens ou exploração significativa.
O jogo, baseado no romance chinês Journey to the West, tem ambientes visualmente impressionantes, mas repetitivos, e falta de conteúdo secundário, deixando a experiência monótona após algumas horas. Mesmo com um índice de aprovação de 81% no Metacritic e uma nota perfeita dos usuários do Steam, as críticas sugerem que o jogo não traz inovações significativas, com ambientes limitados e uma narrativa confusa, especialmente para aqueles que não falam chinês. A ausência de variedade e a repetição de ativos fazem com que o jogo pareça mais um labirinto do que um mundo vibrante.
A popularidade do jogo, no entanto, não pode ser explicada apenas por sua qualidade. Muitos especulam que o sucesso de Black Myth: Wukong foi impulsionado por uma combinação de nacionalismo chinês e o apoio de uma comunidade de jogadores que se opõem à diversidade e inclusão nos jogos. Antes mesmo de seu lançamento, Black Myth já havia gerado grande expectativa, o que resultou em vendas expressivas no Steam. A controvérsia também desempenhou um papel, como no caso de alegações de sexismo no estúdio Game Science, que foram vistas por alguns como exageradas e, paradoxalmente, aumentaram a conscientização e o interesse pelo jogo.
A recepção do jogo reflete o atual cenário cultural e político, onde críticas culturais muitas vezes desencadeiam reações intensas online e acabam impulsionando as vendas de produtos que, de outra forma, poderiam ser considerados medianos. Isso foi visto também em outros jogos, como Stellar Blade, que se beneficiaram de discussões sobre misoginia e objetificação, aumentando o engajamento em vez de prejudicá-lo.
Além disso, o sucesso de Black Myth reflete o desejo dos jogadores chineses de verem sua cultura e história representadas nos jogos, especialmente em um mercado onde os consoles foram banidos por 15 anos e a regulação é rigorosa. Black Myth é, em muitos aspectos, uma homenagem à cultura chinesa, utilizando elementos históricos e literários profundamente enraizados na identidade nacional. O jogo se destaca como um raro sucesso em um ambiente de desenvolvimento de jogos na China que enfrenta muitos desafios.
Apesar de suas falhas, Black Myth: Wukong encontrou seu público, mas seu verdadeiro teste será se conseguirá se manter relevante em um mercado saturado de grandes títulos que oferecem experiências mais completas e envolventes. A expectativa é alta, mas o futuro do jogo dependerá de sua capacidade de continuar a atrair jogadores, não apenas pelo apelo cultural, mas também pela qualidade de sua jogabilidade e narrativa.
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Vitor Virtuoso Mendes
FenryrFrost