O lançamento de Black Myth: Wukong foi nada menos que espetacular. O jogo, lançado no início deste mês, não apenas quebrou recordes anteriores de usuários simultâneos no Steam, mas também superou títulos icônicos como Elden Ring e PalWorld. Em apenas três dias, Black Myth: Wukong vendeu impressionantes 10 milhões de cópias, consolidando-se como um dos lançamentos mais bem-sucedidos da história recente dos videogames.
No dia 25 de agosto, o Steam registrou um novo recorde com mais de 37 milhões de usuários logados simultaneamente, um feito que pode ser amplamente atribuído ao sucesso estrondoso de Black Myth: Wukong. Esse número superou o recorde anterior de 33,7 milhões, estabelecido em janeiro de 2024. Dos mais de 37 milhões de usuários online, cerca de 12,5 milhões estavam jogando ativamente, marcando outro recorde histórico para a plataforma.
Embora o sucesso da indústria de jogos não se baseie apenas em números de usuários simultâneos, esses dados refletem o crescimento constante e a popularidade dos jogos, especialmente quando impulsionados por títulos como Black Myth: Wukong. O jogo, inspirado no clássico chinês Journey to the West, conseguiu atingir o pico de mais de 1,9 milhões de jogadores diários, sem contar as vendas em outras plataformas, como a Epic Games Store.
A popularidade de Black Myth: Wukong não se limita ao Steam. O jogo também causou um aumento nas vendas do PlayStation 5 na China, conforme relatado pelo South China Morning Post. A demanda pelo console da Sony foi tão alta que alguns varejistas pediram aos clientes que esperassem até uma semana para a reposição dos estoques. "Esta é uma grande vitória para a Sony", disse um especialista. "O PS5 oferece a melhor opção para aqueles que querem experimentar o Wukong, mas não podem comprar uma placa de vídeo Nvidia série 40."
O sucesso de Black Myth: Wukong na China se deve, em parte, à sua conexão com a rica tradição literária do país. O jogo é uma recriação quase fiel de Journey to the West, um romance chinês de 400 anos que influenciou inúmeras obras, desde animes como Dragon Ball até jogos como Enslaved. Ao combinar essa base cultural com o gênero Souls-like, extremamente popular hoje em dia, Black Myth: Wukong encontrou a fórmula perfeita para o sucesso.
Desde sua revelação em 2020, o produtor Feng Ji deixou claro que Black Myth: Wukong é apenas o começo. Ele planeja adaptar outras lendas e mitos chineses para videogames, e considerando o sucesso explosivo deste primeiro título, esses planos ambiciosos parecem mais realizáveis do que nunca.