Hideki Kamiya revela esperanças de retorno à criação de jogos para 2024

 

Em uma entrevista à revista japonesa Famitsu, como parte de um artigo sobre as expectativas de diversos desenvolvedores para 2024, Hideki Kamiya compartilhou sua esperança: "Quero conseguir um emprego fazendo jogos para poder fazer uma refeição."

O desenvolvedor, conhecido por seus comentários ousados e uma personalidade online extravagante, deixou o estúdio japonês no ano anterior. Anteriormente, na Platinum, Kamiya desempenhou papel como vice-presidente e foi uma figura criativa central, supervisionando franquias como Bayonetta e Astral Chain.

Embora tenha sido um dos fundadores da Platinum em 2006, Kamiya iniciou sua carreira na Capcom, onde se destacou dirigindo jogos como Resident Evil 2, Devil May Cry e, em seu estúdio derivado, Clover, criou títulos como Okami e Viewtiful Joe.

O desenvolvedor enigmático expressou claramente seu desejo de continuar a criar jogos após sua saída da Platinum.

Em seu primeiro vídeo no canal do YouTube após deixar a empresa, ele apareceu em um carro esportivo Lamborghini, brincando sobre "ir para o centro de empregos".

No mesmo vídeo, Kamiya sugeriu a possibilidade de uma cláusula de não competição após sua saída. "Não posso trabalhar (no mesmo setor) por um ano, por motivos. Então, vai demorar um pouco até eu trazer boas notícias para todos vocês. Isso levará tempo, mas eu farei acontecer."

Em um vídeo mais recente em seu canal no YouTube, publicado no final do ano anterior, Kamiya expressou esperanças para o futuro de Bayonetta, porém manifestou decepção por não conseguir realizar completamente sua visão para a série.

 

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.