Cena perturbadora e raramente vista de Baldur's Gate 3 prova que Larian pensou em tudo
Baldur's Gate 3 apresenta um nível de detalhe verdadeiramente impressionante, e uma cena grosseira que provavelmente não aparecerá na maioria das campanhas prova isso.
Se há alguma constante em Baldur's Gate 3 , é que sempre há mais para descobrir, e mesmo jogadas repetidas muitas vezes podem deixar certos segredos ou detalhes não revelados. A vasta gama de escolhas e possibilidades é uma grande parte do que tornou o jogo tão atraente, e muitos resultados interessantes podem funcionar como pequenas surpresas emocionantes sempre que são acionados pela primeira vez. Por outro lado, também é possível encontrar cenários que são, em última análise, mais desagradáveis do que qualquer outra coisa, uma consequência natural de contar uma história num mundo de fantasia cheio de violência e traição.
O que pode ficar realmente estranho em Baldur's Gate 3 é quando a atenção aos detalhes do desenvolvedor Larian Studios colide com os bugs que podem ser encontrados ao longo do jogo. Os bugs também são um elemento não surpreendente em um jogo com tantas possibilidades e, embora não sejam tão abundantes agora como eram no lançamento, ainda é possível encontrar problemas de vez em quando. Um exemplo de um detalhe facilmente esquecido que colide com uma interação não intencional está em um encontro particular de Karlach , e os resultados são surpreendentemente terríveis.
Um Karlach sem cabeça tem detalhes incríveis do Baldur's Gate 3
Conforme mostrado em uma postagem do Reddit de D-snut-s , é possível acabar em um confronto com uma versão sem cabeça de Karlach , e não é uma representação do conceito para crianças e em formato de desenho animado. Em vez disso, o tiefling decapitado ostenta um pescoço decepado terrivelmente autêntico , e é chocante o quão detalhado é o trabalho de textura. Baldur's Gate 3 definitivamente ganha sua classificação M às vezes e, embora este exemplo em particular provavelmente não apareça na maioria das campanhas, ele certamente ajuda a provar esse ponto.
Postagens da comunidade baldursgate3
no Reddit
É totalmente desnecessário para Karlach exibir um modelo decapitado tão detalhado , já que a conversa hostil retratada na postagem deveria ocorrer com um modelo normal de Karlach. Um grupo fingindo ser Paladinos no Ato 1 de Baldur's Gate 3 solicita a morte de Karlach e sua cabeça trazida a eles como prova, então qualquer um que seguir esse caminho terá a opção de cortar seu pescoço. O corpo, no entanto, destina-se simplesmente a ficar no chão depois que a cabeça for recuperada, e uma textura básica com apenas alguns pixels teria essencialmente coberto as coisas.
💡DICA
- Inicialmente pode parecer necessário matar Karlach para recrutar Wyll, mas ambos podem finalmente se juntar ao grupo sem problemas.
Como Karlach pode acabar sem cabeça em Baldur's Gate 3
A cena em que Karlach aparece sem cabeça parece ser um gatilho equivocado para sua reação à destruição do Bosque no Ato 1 . Caso o grupo opte por matar os habitantes do bosque enquanto Karlach já está no grupo, o tiefling sai rapidamente do grupo, mas encontrá-la pela primeira vez após cometer este crime resultará em um confronto direto . Obviamente, isso não deveria acontecer se Karlach estivesse morto e decapitado, mas certamente será um encontro memorável.
💡DICA
- Existem muitas maneiras diferentes de lidar com o Bosque Esmeralda, mas destruí-lo pode ser útil para grupos malignos que desejam recrutar Minthara.
Não está claro se D-snut-s conseguiu a cena incomum de Karlach por acidente ou por uma tentativa direta de manipular a situação, já que a maneira mais fácil de acabar com uma Karlach andando, falando e sem cabeça tem sido tradicionalmente matando-a e reanimando-a. Fazer isso tem sido mais complicado e menos consistente desde que Baldur’s Gate 3 Patch 4 abordou o problema básico, no entanto, e ainda não leva em conta esta cena em particular. Matar Karlach requer conhecê-la, o que supostamente impediria a ocorrência dessa cena em particular.
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Uma captura de tela de uma conversa com Karlach decapitado é provavelmente mais que suficiente para a maioria dos jogadores de Baldur's Gate 3 , já que o tiefling tem uma aparência decididamente menos desconfortável quando permanece com a cabeça em posse. De qualquer forma, a precisão perturbadora da representação mostra o quão longe a série se distanciou dos gráficos mais simples dos dois primeiros jogos. A Larian Studios pode não ter conseguido fazer de Baldur's Gate 3 uma experiência estanque em termos de bugs, mas a empresa certamente garantiu que mesmo momentos não intencionais ainda podem ter a capacidade de impressionar.
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