Assassin's Creed Shadows terá um mapa tão grande quanto de Origins
Diretor criativo revela detalhes sobre o enorme mundo do Japão do século XVI em Assassin's Creed Shadows - Mapa tão drande que cada castelo será uma aventura!
Assassin's Creed Shadows terá um mundo aberto aproximadamente do tamanho do Egito desde Assassin's Creed Origins de 2017.
Em entrevista ao IGN , o diretor criativo Jonathan Dumont ofereceu um pouco mais sobre o mapa Assassin's Creed Shadows , que ocupa uma parte do Japão do século XVI. De acordo com essa entrevista, a região tem aproximadamente o mesmo tamanho que o pedaço do antigo Egito de Origins, mas é baseada em uma escala mais realista.
Dumont explica que “os ambientes parecem mais amplos” em Shadows quando comparados a Origins. Isso porque a Ubisoft “realmente queria que as montanhas parecessem montanhas” em sua versão do Japão, e também porque os castelos da época ocupavam muito espaço.
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Atuando como grandes masmorras ao longo dos jogos, o diretor do jogo Charles Benoit brinca que os castelos são tão grandes que “é um nível projetado por si só”. É tão grande que é como uma aventura cada vez que você entra no castelo."
É provável que seja uma notícia particularmente boa para um dos dois protagonistas de Assassin's Creed Shadows . Enquanto Samurai Yosuke é mais um guerreiro, Shinobi Naoe é uma lutadora mais ágil, que parece que vai brilhar nesses ambientes de castelo. Todo esse espaço deve dar a ela muitas sombras para se esconder, mas se você quiser levar a luta diretamente para seus oponentes, você ainda terá muitas oportunidades de jogar como Yasuke - Shadows foi configurado para permitir que os jogadores alternem entre os dois personagens perfeitamente, mesmo entre objetivos na mesma missão. Parece que a Ubisoft poderia estar levando a tecnologia vista em jogos como GTA 5 e Marvel’s Spider-Man 2 um pouco mais longe do que vimos antes.
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