O filme de Metal Gear recebe uma atualização positiva de seu produtor

Oscar Isaac foi escalado para interpretar Solid Snake, com Jordan Vogt-Roberts como diretor e Derek Connolly como roteirista.

O filme de Metal Gear recebe uma atualização positiva de seu produtor

A adaptação cinematográfica do fenômeno mundial dos videogames, Metal Gear Solid, recebeu uma atualização de produção de sua produtora após anos de silêncio. A notícia chega depois que vários mundos de jogos amados encontraram imenso sucesso nas telonas, inaugurando o que muitos acreditam ser a era de ouro das adaptações de videogames.

A primeira entrada da série Metal Gear foi lançada em 1987 e, desde então, gerou uma franquia extensa, recebendo aclamação da crítica e é considerada um marco no panteão dos videogames. Servindo como uma das principais franquias da Konami, Metal Gear mergulhou em diferentes meios, incluindo quadrinhos, romances e até mesmo um drama de rádio. Os jogos foram aplaudidos por seu estilo cinematográfico, dada a profunda e pessoal afeição do criador da série, Hideo Kojima, pelos filmes, e eventualmente se viram na posição para uma adaptação cinematográfica de Hollywood antes de sucumbir ao inferno do desenvolvimento. Agora, o projeto de longa duração teve alguma luz sobre seu estado atual dada por um dos produtores do filme.

Em conversa com Brian Crecente em sua newsletter, Game, o produtor de cinema Ari Arad revelou que a adaptação cinematográfica de Metal Gear Solid está viva e bem. "Estamos trabalhando no roteiro um pouco mais, mas ainda não posso falar sobre isso", disse Arad. "Acho que todo mundo vai ficar muito animado e surpreso." Arad ainda observa que "acertar Metal Gear obviamente será incrível porque é muito mais meditativo do que algumas das outras adaptações. Pessoalmente, quero que seja fantástico."


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O filme de Metal Gear Solid está em desenvolvimento há quase duas décadas, mas avançou em direção à produção em 2020, quando Oscar Isaac foi escalado para interpretar Solid Snake. O diretor de Kong: Ilha da Caveira, Jordan Vogt-Roberts, foi escolhido para dirigir um roteiro escrito por seu colaborador Kong e roteirista do Detetive Pikachu, Derek Connolly, com a Sony Pictures cuidando da distribuição. Isaac teria deixado o projeto e as atualizações sobre o filme estagnaram nos últimos anos.

Desde que assumiu a adaptação em 2012, Vogt-Roberts tem sido transparente com seu envolvimento em Metal Gear Solid e muitas vezes compartilhou detalhes sobre o que sua visão implicaria, incluindo mirar uma classificação R e não ter a história seguindo estritamente uma entrada específica na série. O diretor também afirmou sua intenção de preservar ao máximo a visão de Kojima e reconheceu por que algumas adaptações de videogames não conseguiram repercutir com o público, observando um desrespeito pelo material de origem. Além disso, o diretor compartilhou a arte conceitual do filme, mostrando a mistura inerente dos jogos de elementos hiper-realistas e sobrenaturais.

Dado o sucesso de The Super Mario Bros Movie, The Last of Us e Fallout, as adaptações de videogames já percorreram um longo caminho de onde estavam há uma década. Com um criativo apaixonado como Vogt-Roberts no comando do filme de Metal Gear Solid, a série pode finalmente ter a adaptação cinematográfica que merece.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.