'Houve desacordo': Francis Ford Coppola explica a demissão da equipe de efeitos visuais da Megalopolis

Os trailers de Megalopolis provocam a ambiciosa história e a direção criativa de Francis Ford Coppola. A expectativa para o filme aumenta apesar das controvérsias recentes, que incluem diferenças irreconciliáveis com a equipe de efeitos visuais.

 

Francis Ford Coppola confirmou que as diferenças criativas e as restrições orçamentárias contribuíram para sua decisão de demitir a equipe de efeitos visuais de Megalopolis. Impressionado com seu trabalho em Motherless Brooklyn de 2019, Coppola contratou a equipe (liderada pela designer de produção Beth Mickle) por seu portfólio impressionante e design de produção preciso para o período. "Gostei da maneira como eles lidaram com Motherless Brooklyn", disse ele à Empire (via Screen Rant). "Parecia abranger o tempo. A designer de produção teve uma carreira dupla onde fez filmes independentes, mas também fez grandes filmes da Marvel." O trabalho anterior de Mickle inclui DriveGuardiões da Galáxia Vol. 3 e O Esquadrão Suicida. "Megalopolis tinha uma grande necessidade de departamento de arte porque você tem que mostrar o mundo do futuro", explicou Coppola.

Ele revelou que, no final das contas, percebeu que Mickle estava irreconciliavelmente em desacordo com sua visão criativa; Um compromisso inicial confirmou diferentes prioridades que apenas aumentaram a disputa. "Nós discordamos até certo ponto que foi decidido que a melhor coisa seria se eu contratasse um artista conceitual e criasse quadros que mostrassem o que eu queria, o que eu fiz", lembrou ele. "O departamento de arte ficou frustrado porque sentiu que eu estava evoluindo a aparência da imagem independentemente deles. Eles queriam cenários e imagens gigantes. Eu queria que outros elementos, como figurinos e efeitos ao vivo, fizessem parte do trabalho e que nem tudo fosse centrado no departamento de arte. Então, houve desacordo nesse sentido.


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Coppola queria uma equipe de efeitos visuais menor com menos cabeças criativas

A situação chegou a um ponto de ruptura quando Coppola insistiu em uma equipe de efeitos visuais menor porque o projeto estava ultrapassando o orçamento. "Eu disse: 'Agora temos que economizar e torná-lo muito mais barato'", continuou ele. Ciente de que a equipe de efeitos visuais tinha vários leads, ele afirmou que eles reduziram suas fileiras. "O departamento de arte tinha um designer de produção, cinco diretores de arte e um supervisor", observou ele. "Era muito hierárquico. Eu disse: 'Vamos demitir um dos cinco diretores de arte', e eles disseram: 'Bem, se você fizer isso, todos nós vamos renunciar'. E eu fiz e eles fizeram."

Coppola alegou que a equipe de efeitos visuais criticou o projeto nas consequências. "Então, é claro, eles falam mal de nós: 'Oh, essa foto é louca'", afirmou. "Achei que o filme estava indo muito bem porque amo os atores e adoro as performances." Agora com mais de 41 anos de construção, Megalopolis é o maior projeto de paixão de Francis Ford Coppola; Ele financiou o custo de produção (US $ 120 milhões sem marketing) do próprio bolso. "Eu não sou apenas o diretor - eu também estava colocando o dinheiro", acrescentou. "Então, ouvir que eu tinha que ter um enorme departamento de arte que eu não queria era um absurdo para mim." Megalopolis ganhou força ultimamente devido a outras controvérsias nos bastidores, que incluem a conduta não profissional de Coppola no set.

Megalopolis estreia nos cinemas em 27 de setembro.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.